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Análisis – Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Tomb Raider apareció en 1996 y muy rápidamente se convirtió en una de las franquicias más reconocibles del videojuego. Su protagonista, Lara Croft, terminó por ser un icono con gran impacto en la cultura popular de finales de los 90, marcando a toda una generación. Las aventuras de la arqueóloga se convirtieron en una mina de oro para Eidos y dieron lugar a toda una serie de secuelas, remakes y reinicios, con los que la popularidad de la saga, a pesar de haberse diluido ligeramente con el paso de los años, continua vigente. Sin embargo, por desgracia, los títulos...

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Análisis – RIN: The Last Child

Pues empezamos temporada de metroidvanias con este excelente RIN: The Last Child. Como sucede tanto con estos juegos, tendremos mucho conocido y mucho más trabajo detrás. Un mundo de fantasía y encanto que contrasta con las sombras y la oscuridad. Pero esas sombras también vienen de fuera de ese mundo. El juego es un contraste entre la luz y los logros más claros y puros con momentos más apagados, o directamente, sin luz. Vamos a ver que ofrece esta interesante propuesta. Space Fox Games son un estudio polaco con diez años ya a sus espaldas, mostrándonos la clásica estructura...

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Análisis – Turok 3: Shadow of the Oblivion Remastered

Hablar de Turok supone volver inmediatamente a finales de los años 90. Por aquellos años la franquicia vivía sus mejores momentos de la mano de Acclaim Entertainment e Iguana Entertainment, los cuales habían conseguido trasladar con éxito el cómic, que no pasaba por sus mejores momentos, al videojuego, dando lugar a una saga de juegos de disparos en primera persona que rápidamente se situó entre los títulos más icónicos de la época. Especialmente exitosas fueron las dos primeras iteraciones, Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil, convertidas en emblemas de una Nintendo 64 necesitada de juegos de corte...

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Análisis – Verne: The Shape of Fantasy

Es obvio que a la hora de buscar fuentes de inspiración para crear productos de ficción, la literatura clásica es una muy buena. Millones de personas han crecido con ella, y aún en nuestros días lo hacen, o se acercan a ella por sana curiosidad. Personajes como Sherlock Holmes, Arsene Lupín, o nuestro Don Quijote, han tenido su hueco en forma de videojuegos. También todo tipo de adaptaciones de obras clásicas o modernas. Ahí está mi reseña hace unos días de The Invincible. Lo que ya es menos habitual, al menos respecto al cine e incluso al cómic, es...

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Análisis – Ebenezer and the Invisible World

Hoy, 2 de noviembre, es el día de los Fieles Difuntos, tras la festividad del día de Todos los Santos de ayer. Muy apropiado como introducción a Ebenezer and the Invisible World, un muy precioso metroidvania vertebrado precisamente por la presencia de almas que permanecen atadas a nuestro mundo, en lo argumental, pero también en lo jugable. Y se suma la «carrera hacia la navidad» que este mes también suele suponer. De nuevo, apropiado para un videojuego que es justamente una secuela de una de las historias navideñas más conocidas en todo el mundo. Vamos a viajar al Londres...

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