ThroughLine Games vuelve 8 años después para regresar al mundo de los olvidados. Para quien no lo recuerde, fue el estudio danés que debutó con el sello de Square Enix Collective -la colección experimental indie de Square Enix- ofreciéndonos Forgotton Anne, donde encarnábamos a Anne, una chica humana que vive en un reino olvidado donde las cosas cobran consciencia y personalidad. Anne se encarga de garantizar que los objetos sigan las reglas de ese lugar. Si seguís sin saber de qué título hablo, por aquí tenéis el análisis de mi compañero.
Y bien, ¿por qué he hecho este inciso? Porque 8 años después volvemos a las Forgotten Lands, esas tierras olvidadas pobladas por todo tipo de objetos vivientes. Forgotlings sirve como una excelente precuela y, aunque no es necesario haber jugado Forgotton Anne para disfrutarlo, si lo has hecho seguramente apreciarás aún más algunos detalles de su mundo y de su trasfondo. Entrando en materia, esta vez tomaremos el control de Fig. Forgotlings nos cuenta la historia de este personaje y de todo el mundo que lo rodea. El juego se desarrolla nuevamente en ese reino olvidado, donde las criaturas perdidas buscan un propósito y un lugar al que pertenecer. Fig despierta confuso y pronto se ve envuelto en una guerra contra un ser que, a través de la felicidad, devora lentamente la conciencia de los olvidados. Nuestro objetivo será reunir a las distintas tribus y hacer frente a esta amenaza antes de que consuma el equilibrio de este peculiar mundo.

Forgotlings, al igual que Forgotton Anne, es un juego muy centrado en la narrativa, donde gran parte del tiempo lo pasamos escuchando su historia y conociendo a los olvidados que habitan estas tierras. Sin embargo, también tendremos que tomar decisiones que influyen directamente sobre nuestro final y sobre el destino de muchos de estos personajes. A esto se le llama tramas, y siempre dispondremos de cuatro respuestas posibles -desafiar, animar, empatizar y cuestionar-. A medida que progresamos en el juego podremos aprender más sobre la psicología del olvido, algo que nos ayudará a elegir mejor nuestras respuestas según el estado emocional del olvidado con el que estemos interactuando.
Otra buena manera de conectar con los olvidados es mediante el INA, un juego muy popular en las tierras olvidadas. Es similar a las damas o al ajedrez, donde nuestro objetivo no será otro que ganar siendo el jugador que más cristales posea al final de la partida. Dispondremos de ocho fichas, algunas especiales con poderes basados en las tribus presentes en el juego. Estas habilidades solo se podrán activar una vez por partida, salvo que dispongamos de una piedra con el poder de reactivar a otra. El juego puede resultar algo complejo al principio, pero también es muy divertido, y más allá de ser un pasatiempo memorable dentro del mundo del juego, también puede ayudarnos a conseguir el favor de otros olvidados o desbloquear nuevas oportunidades.

En lo jugable, a diferencia de su predecesor -que era más lineal y estaba centrado en rompecabezas-, Forgotlings apuesta por un mundo semiabierto con profundidad 2.5D, donde como jugadores podremos explorar distintas regiones interconectadas. El juego bebe mucho de los metroidvania, presentando el clásico backtracking que nos llevará a revisitar zonas anteriores en busca de rutas bloqueadas o secretos ocultos. Fig irá consiguiendo habilidades con las que podrá acceder a lugares que antes eran inalcanzables, ampliando poco a poco las posibilidades de exploración.
Pero hay aún más. Estas secciones de exploración en 2,5D están mezcladas con fases de acción de corte hack ‘n slash donde nuestro personaje tomará su espada para realizar combos y acabar con todo tipo de enemigos. A su vez, el juego también incluye fases de sigilo, donde tendremos que usar el entorno para pasar desapercibidos. Fig puede silbar para desconcertar a los enemigos y eliminarlos o evitarlos por completo. Me ha resultado especialmente curioso una fase donde se nota la inspiración clara de sus desarrolladores en la saga Metal Gear Solid y su característico enfoque del sigilo. Eso sí, esta jugabilidad en ocasiones no se siente tan precisa como cabría esperar y no siempre congenia del todo bien con su formato narrativo y cinematográfico, aunque tampoco llega a desentonar dentro de la experiencia general.

Donde realmente desborda personalidad es en su apartado audiovisual. La parte visual está marcada por un característico diseño dibujado a mano de inspiración japonesa, que fácilmente recuerda a la animación presentada por Studio Ghibli. Sin embargo, Forgotlings va más allá y logra que sus entornos en 2.5D transmitan una excelente sensación de profundidad e inmersión sin romper en ningún momento esa estética artesanal. En todo momento la puesta en escena resulta muy cuidada y la cinematografía mantiene un nivel muy alto, con transiciones entre las secuencias y el juego prácticamente imperceptibles, como si estuviéramos jugando una película interactiva. Además, el juego, desarrollado con el motor Unity, rinde de forma bastante sólida en la mayoría de situaciones. Aunque lo he probado en Steam Deck y su compatibilidad aún no es total, sí he encontrado algunas fases donde el rendimiento puede caer por debajo de los 30 frames por segundo.
En lo sonoro el juego tampoco se queda atrás. Forgotlings llega doblado al inglés con un trabajo de interpretación muy sólido, mientras que su banda sonora aporta una carga emocional muy notable a muchos de sus momentos más importantes. Las voces se integran con naturalidad junto a la música interpretada por la Orquesta Filarmónica de Copenhague, reforzando el tono de la aventura y la atmósfera del mundo. Daniel Pierce pone voz a nuestro protagonista, aportando personalidad a Fig a lo largo de la historia. Pero hay aún más: en la banda sonora también participa Theatre of Voices, quienes fueron ganadores de un Grammy en 2010. Además, el juego llega subtitulado a siete idiomas, entre los que se encuentra un excelente castellano.

En definitiva, si lo que buscas es disfrutar de una buena aventura narrativa con cierto aire a las producciones de Ghibli, o si ya quedaste cautivado en su día con Forgotton Anne, Forgotlings se presenta como una excelente oportunidad para volver a las Forgotten Lands -un viaje que en nuestro caso nos ha llevado alrededor de 20 horas-. Mejora en muchos aspectos a su predecesor, aunque su jugabilidad sigue siendo un poco tosca en algunos momentos de acción. Aun así, la mayor parte del tiempo la pasaremos dejándonos llevar por su historia y por el encanto de su mundo, una aventura que consigue mantener nuestro interés de principio a fin. Por todo ello, se trata de una propuesta altamente recomendable que llega primero a PC y que próximamente también hará lo propio en el resto de plataformas.
