Search Results for: Blasphemous

Análisis – Blasphemous: Strife and Ruin

¿Quién le iba a decir a este pequeño estudio español, que empezaron con toda la humildad del mundo, que terminarían colaborando con una de las mayores leyendas de la historia del videojuego? Pues eso es lo que les ha pasado a los sevillanos The Game Kitchen, que en la última actualización de su obra maestra Blasphemous han tenido una colaboración muy especial, y no se me ocurre mejor momento que ahora, con el día de Andalucía bastante reciente, para analizar Strife and Ruin, el nuevo DLC de este juego de acción ambientado en la semana santa hispalense. Pero hagamos...

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Análisis – Blasphemous: The Stir of Dawn

El año pasado la luz uno de los proyectos indie más esperados por los aficionados a los videojuegos en general, y los amantes de los plataformas de acción con toques de aventura y elementos RPG en particular. Los sevillanos de The Game Kitchen nos trajeron el sobresaliente Blasphemous, después de una exitosa campaña de Kickstarter que se realizó en mayo de 2017. Lo que más llamó la atención de aquella campaña de micromecenazgo, no fue el tipo de juego que se mostró, sino su arte. Hay que admitirlo, Blasphemous no ha dejado indiferente a nadie que se haya atrevido...

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Análisis – Blasphemous

Finalmente ve la luz uno de los proyectos indie más esperados por los aficionados a los videojuegos en general, y los amantes de los plataformas de acción con toques de aventura y elementos RPG en particular. Aunque por la descripción, podríamos estar hablando de bastantes juegos, nos estamos refiriendo al juego patrio Blasphemous, que nos traen los chicos de The Game Kitchen desde Sevilla, después de una exitosa campaña de Kickstarter que se realizó en mayo de 2017. Lo que más llamó la atención de aquella campaña, no fue el tipo de juego que se mostró, sino su arte....

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Análisis – GRIME

Desde hace bastante, he sentido atracción por el género souls, videojuegos definidos por ser difíciles. Quizás no todos habéis oído hablar de la saga souls, pero me remontaré a ésta para hablar de GRIME. From Software, bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki en 2009, dio origen a Demon’s Souls, un título para PlayStation 3. Cuando salió primero en Japón no fue un hit de ventas, de hecho los números de ganancia fueron más bajos de lo que imaginaban. Pero finalmente, un tiempo más tarde, se abrió al resto del mercado y fue ahí cuando empezó a generar más revuelo....

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Análisis – ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Es curioso como son las cosas. Todo el mundo reconoce el carácter pionero del primer Metroid de NES, o la obra maestra atemporal que es Super Metroid en Super Nintendo. Pero pasamos muchos años donde esta forma de hacer juegos no se vio tanto como debiera, ni se usaba esta fórmula en todo su potencial. Castlevania Symphony of the Night no solo fue un gran juego, sino un excelente ‘metroid’. Y los años siguientes los representantes más potentes de este subgénero vinieron de manos de las secuelas de Metroid y Castlevania. Hoy día el género de los metroidvanias está...

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