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Análisis – Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition

Layers of Fear es una franquicia que ha acabado representando muy bien una forma concreta de entender el terror en primera persona -como hicieran Amnesia: The Dark Descent u Outlast anteriormente dentro de su estilo-. Cuando Bloober Team lanzó el juego original en 2016, lo hizo apostando por una experiencia eminentemente narrativa, muy centrada en la atmósfera, el ritmo y la sugestión, en un momento en el que el género empezaba a explorar caminos más introspectivos y menos dependientes de la acción directa. Años después, en 2019, llegaría Layers of Fear 2, una secuela más ambiciosa en lo visual y...

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Análisis – Cronos: The New Dawn

Bloober Team es un estudio polaco que en los últimos años se ha ganado un lugar importante dentro del género del terror. No empezaron precisamente con grandes obras, pero con el tiempo fueron afinando su estilo hasta crear juegos que se hicieron notar a nivel internacional. Layers of Fear les abrió muchas puertas con su propuesta de horror psicológico centrado en la exploración, Observer les permitió experimentar con la ciencia ficción y la inquietud tecnológica, y The Medium fue el salto hacia proyectos más ambiciosos, con una ambientación que jugaba entre dos realidades. Además, recibieron su confirmación con el...

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Análisis – SILENT HILL 2

El Silent Hill 2 original, lanzado en 2001 para PlayStation 2, es considerado uno de los mejores juegos de terror psicológico de todos los tiempos. Desarrollado por Konami, este título marcó un antes y un después en el género gracias a su narrativa profunda, su atmósfera opresiva y la sensación constante de inquietud que producía. Durante muchos años los fans de la franquicia han anhelado además de una nueva entrega, un remake de la segunda parte, y fue toda una alegría cuando finalmente fue anunciado SILENT HILL 2 después de muchos rumores. Junto a la noticia del desarrollo de...

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Análisis – Nobody Wants to Die

Este juego ha sido analizado en Xbox Series S mediante una copia cedida por PLAION. Poco a poco se están volviendo a recuperar los juegos de investigación detectivescos que hace un tiempo parecían haber desaparecido, al menos parcialmente. Hemos visto como en estos últimos dos años hemos tenido títulos como Indika, Shadow of Doubt o la remasterización de las entregas de Ace Attorney. Nobody wants to Die es obra del estudio Critical Hit Games y Plaion, y nos lleva a una trama detectivesca en el sentido más puro de la palabra. Estamos en el año 2329, en una Nueva...

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Análisis – REVEIL

Dentro de los juegos que ponen gran interés en la narración de una historia a través de su jugabilidad me atrevería a decir que aquellos que nos incomodan y desconciertan, cuando no directamente nos descolocan y asustan, pueden tener una forma mayor de tocar nuestro interior. Tal vez porque el miedo es una emoción muy primaria que nos ha sido vital para sobrevivir y avanzar como especie. REVEIL no pretende reinventar ni el mundo de las historias, ni el de los videojuegos narrativos, ni el género del terror jugable que tantos buenos representantes va ofreciendo en la última década,...

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