Search Results for: metroidvania

Análisis – Lone Fungus: Melody of Spores

¡Damas y caballeros, vuelve el mejor setavania de todos los tiempos! O como se pueda traducir «mushroomvania» a nuestro idioma sin transgredir demasiado el idioma. Sea como sea, la gran noticia es volver a tener un gran juego del género que más horas me está dando en los últimos años ¡Mejor aún! Lone Fungus: Melody of Spores es una secuela/precuela que no solo cumple con los «checks» esperables de un juego que continua a otro, sino que hace un maravilloso rediseño jugable que no solo da valor a este nuevo juego, además dota también de valor a su juego...

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Análisis – SHINOBI: Art of Vengeance

Noviembre de 1987 quedó marcado en la historia de los salones recreativos en Japón por el lanzamiento de uno de los arcades que ayudó a definir su género: Shinobi. No tardamos mucho en poder disfrutar de una adaptación para la pequeña 8 bits de Sega, la Master System, ese mismo año. Dicha versión, inevitablemente, mostraba las limitaciones de la consola doméstica con respecto a la placa System 16 pero, en lugar de realizar lo que podría haber sido una conversión más fiel para la Sega Mega Drive posteriormente, Sega decidió hacer algo curioso y, por un lado, en 1989...

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Análisis – Dead Take

Dead Take es una experiencia de terror psicológico que se atreve a mirar de frente a una de las caras más oscuras de la industria del entretenimiento: la obsesión por la fama, el poder y el precio que se paga por alcanzar el estrellato. Desarrollado por Surgent Studios, el mismo equipo detrás de Tales of Kenzera: ZAU, este título abandona el género metroidvania para sumergirnos en una narrativa inquietante ambientada en una mansión de Hollywood, en la que el glamour se ha convertido en pesadilla. En el papel de Chase Lowry, un actor en busca de su amigo desaparecido...

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Análisis – NINJA GAIDEN: Ragebound

El anuncio de NINJA GAIDEN: Ragebound nos pilló a todos por sorpresa. No solo por tratarse de un regreso inesperado de una franquicia que llevaba más de una década en silencio –Ninja Gaiden 2 Black y el anuncio de Ninja Gaiden 4 nos llegarían un mes después-, sino por el radical cambio de rumbo que planteaba: de los combates tridimensionales y sangrientos de la era Team Ninja, a un enfoque totalmente 2D, con pixel art y espíritu retro. Pero lo más sorprendente fue enterarnos de que el desarrollo corría a cargo de un estudio español, The Game Kitchen, conocidos...

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Análisis – Primal Planet

Pasarán las eras, el ser humano conquistará fronteras fuera de nuestro planeta de origen, tendremos superpoderes mutantes desde el nacimiento… y jamás dejaremos de sentir fascinación por los dinosaurios y otros seres remotos que compartieron espacio con ellos hace centenares de millones de años. Primal Planet usa de manera maravillosa dicho encanto por aquellos animales ancestrales, recreados de una manera fantástica en pixel art 2D, presentados dentro de un… dinovania. Ey, es como su autor lo define. Y lo cierto es que le queda muy bien, esperando que si el juego funciona como sin duda merece, sea mucho más...

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