Análisis – Souno’s Curse
Cuando algo tiene una etiqueta, eso empuja la percepción poderosamente. Cosas como «mundo abierto», «RPG» o, en el caso que nos ocupa, «metroidvania». Se genera intrínsecamente una percepción que muchas veces se impone al videojuego con lo que realmente ofrece. Souno’s Curse es un metroidvania, y no necesita de un par de decenas de horas, intrincado mapeado, objetivos múltiples, ni exploración y mejoras cuantiosas para valerse. En el casi inabarcable mundo de los videojuegos actuales venidos de todo tipo de vertientes y compañías, hay mucho espacio para ingentes cantidades de propuestas que con poco, hacen bastante. Perfumes en frascos...
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