Search Results for: metroidvania

Análisis – Treasures of the Aegean

Hace unos meses, Treasures of the Aegean sorprendió a todos con su trailer y su impactante estética visual. lo que podíamos ver era un juego de plataformas y exploración que más bien parecía un comic en movimiento gracias a su estilo artístico. Finalmente, Treasures of the Aegean ha salido a la venta hace un par de semanas escasas para PC, Switch, Xbox y Playstation. Viajamos a las regiones balcánicas para desvelar el misterio que allí se nos plantea. Los padres de la criatura son el estudio barcelonés Undercoders, unos viejos conocidos de nuestra web. Si no os suena su...

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Análisis – Metroid Dread

Estar escribiendo estas palabras resulta un hecho casi onírico, y es que han pasado 19 años desde que saliera Metroid Fusion, el último título en dos dimensiones protagonizado por Samus Aran, y parecía que nunca se iba a dar la ansiada secuela que cerrase por fin el arco argumental empezado en el primer Metroid. Y aquí estamos, tras un remake de la segunda aventura de Samus para Nintendo 3DS, que en cierta medida aumentó las esperanzas de ver esta secuela en algún momento, los desarrolladores de Mercury Steam vuelven a contar con la confianza de Nintendo, esta vez para...

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Análisis – Nuclear Blaze

En este análisis empezaré hablando por el creador de la obra que tenemos entre manos, y es que hablamos nada más y nada menos que de Sébastien Bénard, creador de Dead Cells, título que se autodefine como «el primer Roguevania», una mezcla entre roguelike y metroidvania y es que mezcla las mecánicas habituales de los roguelikes como la generación procedural de los niveles con segmentos de metroidvania. Sin duda fue una experiencia muy grata y en 2018 ganó el título a indie del año en los Golden Joystick Awards.  Esta vez, Sébastien Bénard nos trae su nueva aventura, Nuclear...

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Strider en NES: Como tener la mejor versión y que nadie te recuerde

Oh, basta ya… aquí estamos para decir las cosas claras y dejarnos de mentiras piadosas y bulos perpetuados en el tiempo. Que sí, que la recreativa tenía buenos gráficos en su momento, pero era sosilla. Mucho descenso por la ladera, muchos lobos esteparios, serpiente comunista, y tal… pero era aburridillo. En la conversión de Mega Drive ya recurrieron a maquillar en la publicidad para intentar vender esa cosa, diciendo aquello de «El primer cartucho de ocho megabites de la historia». ¿Qué pasa?, que si ponían que eso era un megabyte exacto les daba pánico, como ocho es más que...

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