Autor: Jesús Díaz-Suelto Berrueco

Análisis – Planescape Torment & Icewind Dale: Enhanced Edition

Ya está, por fin se ha dado la ocasión. Después de veinte años, uno de los juegos más laureados del rol sale de los ordenadores y aterriza en el mercado de las consolas, acompañado por otro título notable de la época. Planescape Torment & Icewind Dale nos trae dos de los míticos juegos basados en Dungeons & Dragons y los Reinos Olvidados, que junto a la colección de Baldur’s Gate y el futuro port de Neverwinter Nights, cubrirán un hueco que hasta ahora había sido imperdonable para los usuarios de consolas. ¿Cumple esta conversión? Una adaptación impecable Si alguna...

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Análisis – The Legend of Zelda: Link’s Awakening

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los títulos más especiales de toda la franquicia. En 1993 con A Link to the Past aún fresco, Nintendo decidió lanzar la saga en su exitosa Game Boy, para lo cual debían diseñar un juego nuevo con las limitaciones en hardware en mente. Hoy, 26 años después, esas limitaciones han desaparecido para dar paso a varias generaciones de portátiles y sobremesas de Nintendo, confluyendo en Nintendo Switch, el primer sistema híbrido en su concepción y que cierra el círculo resucitando The Legend of Zelda: Link’s Awakening con un remake que...

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Análisis – A Knight’s Quest

Dicen que la imitación es el mejor halago posible, y en esto de los videojuegos seguramente sea cierto. Desde que se empezó en esto de sacar cientos y cientos de productos, aquellos que destacan siempre generan escuela, y una de las franquicias que más destaca desde que el mundo es mundo es The Legend of Zelda, por lo que no es de extrañar que a día de hoy, lleguen juegos herederos de su espíritu como la obra que nos ocupa, A Knight’s Quest, que llega desde Canadá de la mano de Sky 9 Games y Curve Digital. La cuestión,...

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Análisis – Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Cuando en 2015, un grupo de ex-trabajadores de Rare formaron Playtonic, un nuevo estudio y lanzaron el kickstarter para su heredero espiritual a los plataformas de Nintendo 64, algunos ya nos imaginábamos que no se iban a quedar ahí y que iban a seguir lanzando proyectos con el alma de los juegos que realizaba el legendario estudio en los 90. Y así ha sido cuando, a pesar de la recepción mixta de Yooka-Laylee, se han animado a lanzar una secuela que descarta los entornos tridimensionales para volver al scroll lateral clásico con Yooka-Laylee and the Impossible Lair. ¿Habrán dado...

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Análisis – Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses es la esperada entrega de la popular saga de estrategia por turnos de Intelligent Systems que en esta ocasión ha sido desarrollada en su mayoría por Koei Tecmo. Tras ser anunciada sin título prácticamente con el anuncio de Nintendo Switch, y tras varios retrasos, por fin el sistema híbrido recibe la representación de turno de la que es posiblemente la saga más en alza de Nintendo, ofreciendo una experiencia sobremesa por primera vez desde hace más de una década. ¿Habrán estado a la altura? Enseguida lo comprobaremos. Empecemos por lo oscuro: el apartado técnico Con...

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