Autor: Jesús Díaz-Suelto Berrueco

Análisis – Bayonetta & Vanquish 10TH Anniversary Bundle

Platinum Games es una de las desarrolladoras japonesas más jóvenes de la industria pero que aún así gozan de uno de los mayores niveles de repercusión del medio. Nacidos en 2006 de una serie de empleados descontentos de Capcom, en concreto el llamado Clover Studio, y liderados por Hideki Kamiya y Shinji Mikami, junto al productor Atsushi Inaba, no han parado de lanzar propuestas interesantes desde entonces. Si bien su presentación fue con Madworld, su puesta de largo llegó en 2009 cuando Hideki Kamiya lanzaba su secuela espiritual de su bebé original en Capcom, con Bayonetta, considerado a día...

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Análisis – The Alliance Alive HD Remastered

El género del JRPG se encuentra representado por docenas de estudios. Desde Square-Enix hasta históricas como Konami, pasando por algunos de los estudios más actuales que buscan su hueco entre los aficionados, como el que hoy nos ocupa, FuRyu. Este estudio, nacido en la misma Tokyo, nos trajo en 2017 The Alliance Alive, para Nintendo 3DS, que si bien pasó desapercibido a grandes rasgos, se empezó a mover a base del boca a boca entre los jugadores habituales. Ahora, nos llega The Alliance Alive HD Remastered, a Playstation 4, Nintendo Switch, y PC, volviendo a traer a la palestra...

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Análisis – SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS

SaGa es una de las grandes propiedades intelectuales de Square-Enix perdidas para el mercado occidental. Durante años, las entregas de esta saga se han quedado en las fronteras japonesas sin ningún tipo de indicio para su aterrizaje por otros territorios. Sin embargo, estos últimos años, desde Square se han propuesto modernizar y relanzar una gran parte de esta más que interesante línea. Hoy nos ocupamos de analizar SaGa Scarlet Grace: Ambitions, una reedición del último título cronológico de la saga, que se publicara originalmente en la malograda Playstation Vita y que hoy nos llega a sistemas modernos de todo...

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Análisis – Pokémon Espada y Escudo

Desde que naciera en 1996, Pokémon es una franquicia que ha arrasado con todo allá por donde ha pasado. Juegos de cartas, spin offs de otros géneros, juegos para móviles, muñecos… Lo que os podáis imaginar. Pero siempre, sea cual sea la situación, el foco principal mediático se lo llevan los juegos principales de la franquicia, que por fin, tras mucha especulación, polémicas, y sobre todo, mucha, mucha paciencia, llegan a una consola principal de Nintendo, con el aterrizaje de Pokémon Espada y Escudo en Nintendo Switch. Analizamos estas entregas, y de paso, repasamos las polémicas y la situación...

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Análisis – Return of the Obra Dinn

Lucas Pope es un genio. Eso debería bastar para poneros sobreaviso respecto a lo que representa su obra. Un giro a los trabajos más mundanos, ofreciendo unos productos que prácticamente se limitan a darte herramientas, donde la mayor parte de la jugabilidad se da fuera de los sistemas del juego y dentro de nuestros sistemas nerviosos. Return of the Obra Dinn fue un éxito en PC en 2018 con esa premisa en mente, un juego donde el software solo nos pone el tablero y todo el trabajo es nuestro, y es ahora, prácticamente un año justo después, que llega...

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