Autor: Egonnes

Análisis – DOLMEN

A finales del pasado año tuvimos la ocasión de realizar un probando de DOLMEN, un titulo desarrollado por el estudio Massive Work Studio -un joven estudio brasileño conocido por realizar colaboraciones con otras empresas desarrolladoras y crear el título Tap Hitz para móviles- y que nos dejo unas primeras buenas impresiones. Ahora tenemos la oportunidad de realizar un análisis de este título que nos viene a presentar un soulslike en un ambiente totalmente nuevo, y es que DOLMEN nos lleva a un futuro de ciencia ficción en el espacio donde la humanidad ha conseguido conquistar diferentes planetas usando diversas tecnologías que les permite viajar y transmutaciones genéticas que les permite sobrevivir a las diferentes adversidades que se irán encontrando en cada uno de estos sistemas. Nada más empezar la partida, lo primero será elegir entre una variedad de arquetipos de personaje, cuál es el más adecuado para empezar nuestra campaña -podremos elegir entre recluta, cazarrecompensas, tanque, híbrido y francotirador-, debiendo tener presente tanto las diferentes estadísticas que nos ofrezca cada clase para ver cuál se adapta más a nuestro tipo de juego, como el tipo de arma que traiga equipado el mismo -contaremos con espadones, escudo y espada, doble espada, etc…– Entrando en la historia, este título nos traslada a un planeta hostil donde nuestro personaje deberá recuperar unas muestras de unas extrañas piedras que poseen diferentes propiedades, entre...

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Análisis – Let’s Get Fit

Nintendo, desde el lanzamiento de Nintendo Wii allá por 2006, siempre ha apostado por incluir juegos relacionados con el deporte en su catálogo. Entre éstos, hemos podido disfrutar de videojuegos relacionados con deportes como Nintendo Switch Sports –que llegó hace apenas unas semanas-, Ring Fit que arrasó durante el confinamiento que vivimos hace un par de años, pasando por los míticos Just Dance de Ubisoft o diversos juegos que ayuden al usuario a ponerse en forma de manera amena desde casa. En esta ocasión, Koch Media nos presenta Let’s Get Fit, un trabajo de los estudios Voxler y Exkee y publicado...

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Análisis – Tape: Unveil the Memories

Cada vez son más los estudios españoles los que se intentan hacer un hueco en la industria de los videojuegos y nos presentan increíbles proyectos que tienen una gran aceptación entre los jugadores. En esta ocasión es el turno de BlackChiliGoat Studio, un pequeño estudio creado en 2018 con sede en Madrid y que nos presenta su primer trabajo Tape: Unveil the Memories, un indie que podremos encontrar en la PlayStation Store y Steam. En Tape: Unveil the Memories nos situamos en Galicia en los años 90 donde controlaremos a Iria, una joven estudiante gallega que vive en el pueblo...

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Análisis – GodFall: Ultimate Edition

GodFall llegó por primera vez a nuestras pantallas el pasado 2020 coincidiendo con el lanzamiento de la nueva consola de Sony: PlayStation 5. Ahora, año y medio después de este lanzamiento que también llegó a PC -a través de EPIC Games-, el equipo de desarrollo Counterplay Games y la distribuidora Gearbox han lanzado GodFall: Ultimate Edition para las consolas de Microsoft por primera vez –tanto Xbox One como Xbox Series X/S-. Además, esta nueva versión del juego incluye todo el contenido adicional que ha ido lanzándose durante todo este tiempo –la expansión Fire & Darknessy todas las actualizaciones-, y...

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Análisis – 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

La primera vez que escuchamos hablar de 13 Sentinels: Aegis Rim fue el pasado 2020 cuando este título del estudio japones Vanillaware -empresa que ha publicado otros títulos bastante conocidos como son Odin Sphere o Dragon’s Crown– llegó a PlayStation 4 en nuestro país no dejando indiferente a sus jugadores con una aventura que mezcla varias historias en diferentes épocas y cuyo análisis pudimos realizar aquí. Es ahora cuando Vanillaware ha decidido lanzar una nueva versión de su exitoso trabajo en la consola híbrida de Nintendo y hay que decir que no ha perdido nada de la esencia que...

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