Autor: Egonnes

Análisis – Witchtastic

Son muchos los títulos que se suelen lanzar con acceso anticipado para que los jugadores, al adquirirlo, puedan ayudar al equipo de desarrollo para pulir y arreglar fallos que pueden ir apareciendo a lo largo de las partidas. Red Fur Games ha tenido su trabajo Witchtastic durante una temporada en Early Access para obtener opiniones y sugerencias de todos aquellos jugadores que han ido probando el juego mientras se encontraba en desarrollo. Tras una temporada de arreglos y mejoras, Witchtastic sale de este acceso anticipado y desde el 26 de octubre se podrá adquirir la versión definitiva de este...

Leer Más

Análisis – Disco Elysium: The Final Cut

Disco Elysium llegó por primera vez a nuestras pantallas en 2019 gracias al equipo de desarrollo ZA/UM para PC, a través de las plataformas de Steam y Epic Games. Ahora, gracias al éxito que este título independiente ha tenido, el equipo a decidido lanzar su versión definitiva para todas las plataformas, bajo el título de Disco Elysium: The Final Cut, añadiendo mejoras e incluyendo nuevos idiomas –entre ellos el castellano–, hecho que ha conseguido llamar la atención de muchos jugadores que se sentían atraídos por dicho trabajo pero que el idioma hacía que se lo pensaran dos veces antes...

Leer Más

Análisis – Disciples: Liberation

Han pasado unos cuantos años desde que pudimos ver el último lanzamiento de la saga Disciples con el lanzamiento de Disciples III: Reincarnation en 2014. Ahora, Kalypso Media y Frima Studio vuelven a la carga con el lanzamiento de Disciples: Liberation, su último trabajo de esta popular saga que ha llegado a PC -a través de Steam y Epic Games-, Playstation 4 y Playstation 5, Xbox One y Xbox Series X/S el pasado 21 de octubre. Algo que fue llamativo a la hora de presentarse este nuevo trabajo por parte del equipo de desarrollo fue que no nos encontráramos...

Leer Más

Análisis – Killsquad

El estudio barcelonés Novarama -conocidos por ser los creadores de Invizimals, un juego que usaba la realidad aumentada con sus monstruos- ha lanzado al mercado la versión definitiva de Killsquad el 21 de octubre en Steam. Cabe recordar que Killsquad ha estado cerca de dos años en Steam a través de acceso anticipado -se permitió adquirir el juego desde julio de 2019- para permitir a los jugadores poder probar y disfrutar de este trabajo a la vez que colaboraban activamente en el desarrollo del mismo a través de comentarios y sugerencias que han sido muy positivos para el estudio catalán,...

Leer Más

Análisis – Crysis Remastered Trilogy

Hace poco más de un año que la desarrolladora alemana Crytek nos sorprendía con la remasterización de la primera entrega de Crysis, llegando en formato digital a PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch llegando a ser toda una sorpresa, ya que nadie esperaba que este gran shooter que supuso un antes y un después debido a la implementación técnica que conllevó su realización -ni los ordenadores más punteros de la época podían moverlo con calidad máxima- se lanzará en las consolas actuales -sin contar las de nueva generación que no habían llegado aún al mercado-. Ahora, la empresa alemana...

Leer Más

Últimos tuits

Podcast

Youtube