Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Miasma Chronicles

X-COM -ahora XCOM y cuya primera entrega se llamó en Europa UFO– es una afamada saga de videojuegos que, si bien nunca ha sido muy popular, si entendemos popular como «de masas», sí que ha dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, palpable en la gran cantidad de títulos que se miran en su espejo, de forma más o menos directa, y aderezados con más o menos añadidos jugables para distinguirse y tener identidad propia. ¿Conseguirá Miasma Chronicles mantener un nivel digno de la saga que sentó las bases de las que bebe? Con el curioso...

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Análisis – Redfall

Arkane Studios nos trae un first person shooter con un toque original utilizando su experiencia en el género y queriendo darle una nueva vuelta de tuerca. ¿Habrán conseguido con Redfall un nuevo éxito o estamos ante el que se podría considerar su primer tropiezo? Síguenos para averiguarlo. Algunas compañías llaman la atención de los aficionados ya desde su primer lanzamiento. Ese fue el caso de Arkane Studios, desarrolladora creada en 1999 en Lyon, y que tras tres años de desarrollo nos trajo el notable Arx Fatalys para PC y la primera Xbox. Tras unos años, su segundo título, confirmó...

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Probando – MotoGP 23

Año nuevo, entrega nueva de MotoGP. Milestone está terminando de pulir la que será la nueva experiencia en simuladores de la categoría reina del motociclismo. A las plantillas actualizadas habrá que sumar alguna novedad jugosa en la que profundizaremos más adelante. Como es natural, estando aún a un par de meses vista de que el producto final esté disponible, hemos podido probar una versión preliminar del juego a la que aún quedan algunos flecos por pulir. Sin embargo, no hemos podido encontrar bugs muy notorios que nos hagan pensar que MotoGP 23 no está prácticamente listo para salir a...

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Análisis – The Mageseeker: A League of Legends Story

España está llena de talento, y el mundo del videojuego no ha permanecido ajeno a ello. Aunque los tiempos de la llamada «Edad Dorada del Software Español» pasaron hace décadas, y de la mayoría de aquellos estudios queda poco más que el recuerdo -y su legado-, aún surgen creadores que, desde nuestra tierra, hacen las delicias del aficionado. Fue en 2015 cuando, desde Valencia, Digital Sun surgió para traernos Moonlighter, un título que supuso una agradable sorpresa para muchos que puso el foco sobre la compañía. Cinco años después del lanzamiento de aquel juego, Riot Forge ha contado con...

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Análisis – Dead Island 2

Hay ocasiones en las que el desarrollo de un título se dilata de forma excesiva en el tiempo. Sufre cambios de motor, de orientación, de desarrolladora, y a menudo, por nuestra experiencia con el resultado final en la mayoría de esos títulos, nos esperamos lo peor por defecto. Sin embargo en algunos casos y a pesar de las dificultades, el juego acaba atracando en buen puerto y mostrando su valía. ¿En qué caso nos encontramos con Dead Island 2? Sigue leyendo si quieres comprobarlo. Normalmente, tras la introducción, nos gusta poner en antecedentes sobre la compañía desarrolladora y y...

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