Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por Xbox España
Cuando Microsoft decidió adentrarse en el mercado de las consolas con el lanzamiento de Xbox, una todavía poco conocida Bungie fue la encargada de abanderar el lanzamiento de la nueva máquina con un título que acabaría convirtiéndose en la saga estrella de la compañía y de la marca Xbox. Halo: Combat Evolved fue lanzado de salida junto con la consola el 15 de noviembre de 2001 e inmediatamente se convirtió en uno de los juegos más emblemáticos de la historia.
25 años después, Halo: Campaign Evolved nos ofrece un interesante remake de aquel juego -el segundo que recibe este título, ya que previamente se lanzó Halo Anniversary en el 2011-, esta vez a cargo de Halo Studios, la antiguamente conocida como 343 Industries, quienes se encargaron de la franquicia desde Halo 4 en adelante. En esta ocasión además la saga da el salto por primera vez a consolas de Sony con el lanzamiento en PlayStation 5.

Para quien no esté familiarizado con el juego, Halo nos ofrece un first person shooter de ciencia ficción en el que asistimos a una guerra entre los humanos, agrupados bajo la UNSC, y el Covenant, una alianza conformada por varias razas alienígenas, que lucharán por el control de un misterioso artefacto llamado Halo, una antigua arma que podría ser clave para decidir el rumbo de la guerra. El protagonista principal es el Jefe Maestro, un supersoldado modificado genéticamente al que la UNSC recurre cuando las cosas se ponen feas.
El Halo original supuso una auténtica revolución en el mundo de los first person shooter, reinventando la fórmula y sentando las nuevas bases de lo que sería el género en consolas a partir de ese momento. La coletilla de «Combat Evolved» no es casual, ya que supo adaptar perfectamente la jugabilidad de los shooters de teclado y ratón al mando tradicional de una forma que se acabaría convirtiendo en el estándar de la industria, ofreciendo además un enfoque más pausado y táctico que juegos como Doom o Quake, que eran los máximos exponentes hasta entonces. Además también innovó en el formato clásico de curarse mediante botiquines repartidos por el escenario, los cuales desaparecían completamente en este título para dar paso a una barra de salud recargable que se regeneraba automáticamente tras cierto tiempo sin recibir daño.
Lo primero que llama la atención en Halo: Campaing Evolved es evidentemente el aspecto visual. El apartado gráfico ha sido rehecho en Unreal Engine 5, dándole un realismo que luce realmente bien, algo que se nota sobre todo en texturas, modelados y reflejos. Cabe destacar que a pesar de ello, el juego sigue corriendo y funcionando bajo su motor original, lo que hace que la experiencia jugable de toda la vida no se vea alterada, simplemente se ha retocado el apartado visual y añadido algunas mejoras de juegos posteriores -algo similar a lo que se hizo con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered por ejemplo-. Aun así, es cierto que el resultado final no impresiona del todo y deja una sensación de que gráficamente podía haber ofrecido mucho más.

Y es que todas las sensaciones del juego original siguen ahí, desde ese épico comienzo con el ataque al Pillar of Autumm y la llegada al propio Halo hasta niveles como el Cartógrafo silencioso o el uso de los diferentes vehículos. La verdad es que es una gozada volver a vivir todos esos momentos espectaculares bajo un motor gráfico que luce mucho mejor y lo adapta de maravilla a la nueva generación sin perder su identidad ni todo lo que lo hizo grande en su momento. Quizás puede pecar de conservador y de poca innovación, ya que al fin y al cabo es el mismo juego tal cual pero con un lavado de cara, pero también es cierto que una reinvención total podría haber destrozado la experiencia y el buen recuerdo que los jugadores tienen de este clásico.
La otra gran novedad, aparte del remodelado aspecto visual, es la inclusión de la minicampaña Operation: Meteorite, que sirve como precuela al juego original. A lo largo de tres niveles totalmente inéditos, el Jefe Maestro y el sargento Johnson colaborarán en una misión secreta dentro de una de las naves del Covenant. Se trata de un añadido que se agradece bastante, ya que de esta forma la experiencia no se queda únicamente en revisitar el mismo juego original, sino que se añade nuevo contenido para los fans.

Toca hablar del punto polémico de esta entrega: la desaparición del modo multijugador PvP. Cada nueva entrega de Halo ha venido acompañada de un completo multijugador competitivo que en ocasiones llegaba a ser más popular que la propia campaña, ofreciendo diferentes modos de juegos y reuniendo una gran base de jugadores que ha perdurado durante años. En Halo: Campaign Evolved también tenemos multijugador, pero en este caso unicamente en modo cooperativo, pudiendo juntarnos hasta cuatro personas para completar la campaña en las diferentes dificultades. En esta ocasión Halo Studios ha decidido centrar todos sus esfuerzos íntegramente en la campaña para conmemorar el 25 aniversario de la franquicia y de cara a captar nuevos jugadores en PlayStation, prescindiendo completamente del PvP. Se trata de una decisión que no ha sentado del todo bien a los fans habituales de la saga, que esperaban poder enfrentarse de nuevo bajo este nueva revisión del juego.
En cuanto al rendimiento, en Xbox Series X y PlayStation 5 contamos con los habituales modo calidad, a 30 fotogramas por segundo y resolución 4K, y el modo rendimiento a 1080p y 60 frames por segundo, mientras que en PC no tendremos problemas en jugar a 60 frames y 4K si tenemos el equipo adecuado, contando además con tecnología DLSS y FSR para ayudar a alcanzar tasas de frames más altas. En mi caso, con una RTX 5060 TI 16GB el juego se mueve fluidamente a 60 frames aunque con pequeños bajones muy puntuales, especialmente en transiciones entre escenarios.

Respecto al sonido, se rescata la espectacular banda sonora del juego original compuesta por Martin O’Donnell, con una selección de temas de corte bélico que ya desde el mítico tema principal nos provoca ganas de meternos de lleno en la acción. En cuanto al idioma, tendremos selector de textos y voces entre los que se incluye el español de España -digo esto porque ya sabemos lo que ocurrió con Halo 2 en su momento-. En esta ocasión, las voces de los personajes principales cuentan con un nuevo doblaje más elaborado y cinematográfico, mientras que para NPCs y enemigos se han reutilizado las mismas pistas de audio del juego original.
En definitiva, Halo: Campaign Evolved es posiblemente la mejor forma de jugar al juego que tanto nos encandiló en su momento, al menos en cuanto al modo historia se refiere. No busca revolucionar ni sorprender, sino servir como homenaje a una obra mítica remodelando su parte visual pero sin traicionar su esencia. A pesar de sus defectos y ausencias, la campaña sigue siendo tan sólida y emocionante como en 2001 y su llegada a PlayStation abre la puerta a toda una nueva generación de jugadores que descubrirán por primera vez por qué se trata de un título tan querido.
