TORMENTA DE PLOMO – E3M5 – Witchaven
Ken Silverman es un joven programador que desarrolló su primer motor tridimensional, a imitación de Wolfenstein 3D, con tan solo 17 años. Apogee, que más tarde pasará a llamarse 3D Realms, encarga a Ken Silverman la tarea de crear un nuevo motor gráfico, con el que hacer la competencia a id Software. Este motor será el Build y nos dará algunos de los juegos más recordados de la década, como Duke Nukem 3D, Shadow Warrior o Blood. Al igual que los motores desarrollados por John Carmack para Wolfenstein y Doom, el Build utiliza trucos visuales para simular un entorno...
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