Autor: Jose Antonio Calvo

Probando – NAIAD

Esta semana se ha presentado el trailer de La Sirenita, la película de imagen real basada en el clásico de la animación Disney de 1989. Y, por los motivos que sean, pues ha dado que hablar, no me pregunten por qué, yo no lo sé. Casualidades de la vida, he probado un adelanto de uno de esos juego-viaje-experiencia que me encanta intercalar de vez en cuando, protagonizado por una criatura sirénida blanquita, y que encima, modifica su color de pelo al gusto del jugador. Vaciles aparte, NAIAD se presenta como una obra muy especial hecha por una sola persona,...

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Congo Bongo – El Donkey Kong de SEGA ¡EN 3D!

Hablar de como el arte se inspira barra copia barra fusila obras anteriores es lo que hace que justamente el arte crezca. La originalidad es importante, pero el usar un punto de partida con éxito y trabajar a través de él es lo que hace avanzar las cosas. En el mundo del videojuego esto me parece bastante más acentuado si cabe, porque propuestas que añaden unos pocos detalles adicionales, pueden lograr un avance directo. Y a golpe de esos avances pasamos de manejar palitroques en PONG! a burradas como esta. En 1983, SEGA tuvo la idea de hacer una...

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Probando – HelvetiI

¡Bienvenidos al Viernes Retro! Pero vamos a lo fácil, a lo directo, al neo-retro. Una producción poderosa, que se sale de los patrones de los chavales en un garaje. ¡Que tenemos a Emi Evans con su bella voz en el apartado musical, eso tiene que valer! Y lo hace. HelvetiI tiene un aspecto enormemente prometedor en el breve adelanto público que su demo en Steam ofrece. El aspecto de la criatura de Team KwaKwa hace pensar en un desarrollo japonés con multitud de personas. Pero no, estamos ante un estudios de tres miembros solamente, y gaijin. Otro ejemplo de...

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Análisis – Chenso Club

«¡Las Supernenas con casquería, SÍ!» ,fue mi reacción inicial al conocer este muy interesante Chenso Club. Look ‘cute’ que recuerda a tiempos de Taito y similares, con sangre y cachos de carne desparramados, recordando precisamente a recreativas clásicas pantalla a pantalla, y con un toque roguelike y procedural que nos trae aroma Dead Cells. Una combinación explosiva que los afamados currelas de Pixadome han llevado bien. Publicando en PC y consolas, Aurora Punks y Curve Games, el neo-retro se abraza con algunos añadidos más actuales… aunque Rogue realmente sea un juego de 1980. Chenso Club nos habla de una...

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Análisis – Shin chan: Mi verano con el Profesor – La semana infinita

La paciencia, la constancia y la insistencia pueden dar lugar a recompensas tan agradables como esta. Año y medio después, tenemos en occidente y en varios sistemas -incluido PC- nada menos que aquel juego de Shin-Chan que nos ganó al ojo y al corazón en su presentación en aquel Nintendo Direct de febrero del 2021. Obra de Millenium Kitchen y publicado por Neos Corporation, estamos ante un juego que pese a lo conocido de la licencia que lo arropa, es claramente más nicho y del gusto japonés. Y que aún así sabrá abrirse camino en occidente por algo más...

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