Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Deliver Us the Moon

Muchas aventuras narrativas han pasado en los dos años que nuestro portal lleva activo, y muchas más pasarán. Pero me atrevería a decir que Deliver Us the Moon será una de las más particulares, cuando paradójicamente la originalidad en su argumento y planteamiento no es su plato fuerte. Son otros valores lo que dan solidez a esta muy interesante propuesta, que llega a consolas tras su paso en PC el año pasado, de hecho, teniendo también presencia en el Game Pass de Microsoft, que es de donde viene este análisis. Deliver Us the Moon tiene su génesis en una...

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Análisis – Sky: Niños de la Luz

Thatgamecompany es un nombre poderoso dentro del panorama de los juegos independientes, uno de los destacados cuando en la primera década de nuestro nuevo milenio se produjo aquella explosión del videojuego indie alejados de los ceñidos patrones comerciales y con la creatividad y originalidad por bandera. Siete años después de la obra magna del estudio, el maravilloso Journey, llegó a iOS Sky: Niños de la Luz, y ahora lo hace a Android, una aventura f2p con un interesante componente social. La historia de Thatgamecompany esta ligada a los nombres de Jenova Chen y Kellee Santiago, los creadores de la...

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Análisis – Streets of Rage 4

El regreso de un clásico de los 90 a un mundo donde ya no reina su género y hasta puede haber sido dejado de lado, cuando no olvidado, por una buena cantidad de jugadores  más frescos y jóvenes, se antojaba tan apetecible como complicado. Streets of Rage 4 es tanto un muy cariñoso homenaje como una cuidada actualización de la saga y el género del beat’em up ‘pocos contra muchos’. Y por los Dioses del Nudillo, que se ha logrado un excelente trabajo en ambas facetas. El regreso de los maderos diez años después Sin recrearme demasido, siempre toca...

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Pushover – Super Nintendo y Ordenadores

Aportar artículos a una sección retro tiene el noble fin de traer juegos del pasado que pueden ser interesantes por una u otra razón, pero también puede existir el menos noble fin de intentar que la gente sufra como tú lo hiciste, usando tus artículos para acercarse a los juegos rescatados ¿Puede una hormiga moviendo fichas de dominó suscitar deseos mortales, de matar o morir? Puede, puede. Acérquense conmigo al mundo de Pushover, uno de los juegos de puzles más complejos y desquiciantes que me he echado al morro en toda mi vida. Creado en 1992 por parte Red...

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Análisis – Predator: Hunting Grounds

Un personaje mítico del cine de acción y ciencia-ficción incluso, de una franquicia cada vez más discretita según avanzan las películas. La criatura creada por los hermanos Thomas y presentada al mundo el 1987 en la inolvidable película de John McTiernan, se diría que ha seguido una trayectoria similar en videojuegos. Predator – Hunting Grounds no va a cambiar vidas ni devolver el brillo a una raza tan interesante como desaprovechada desde hace años, pero oye, al menos nos viene bien para hacer sano deporte, reclamar trofeos, o sentirnos poderosos en nuestro papel de no-tan-débiles humanos. ¿Que eres, hijo...

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