Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Predator: Hunting Grounds

Un personaje mítico del cine de acción y ciencia-ficción incluso, de una franquicia cada vez más discretita según avanzan las películas. La criatura creada por los hermanos Thomas y presentada al mundo el 1987 en la inolvidable película de John McTiernan, se diría que ha seguido una trayectoria similar en videojuegos. Predator – Hunting Grounds no va a cambiar vidas ni devolver el brillo a una raza tan interesante como desaprovechada desde hace años, pero oye, al menos nos viene bien para hacer sano deporte, reclamar trofeos, o sentirnos poderosos en nuestro papel de no-tan-débiles humanos. ¿Que eres, hijo...

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Análisis – Bus Simulator: Official Map Extension

No es que conducir un autobús sea de las cosas más emocionantes que se me ocurran cuando me pongo a los mandos de un videojuego, este medio propicia el meternos en todo tipo de aventuras y roles. Manejar un equipo de futbol, meterse dentro de un Fórmula 1, pilotar un Boeing 767, o… ser una cabra. Pero es imposible negar que Bus Simulator fue una propuesta que, como mínimo, conseguía miradas y atención. Y aquí tenemos una buena expansión para el juego base, que hasta en las tiendas digitales en español viene como Official Map Extension. Bus Simulator ya...

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Análisis – PONG Quest

El regreso de un nombre mítico, nada menos que PONG, el primer videojuego comercial de la historia. O dos nombres míticos, si hablamos también de Atari, aunque no sea realmente la compañía original que lanzara a la criatura al mundo en 1972. Dos nombres de peso pues, con la extraña y atrayente idea de convertir el juego de las palas y la pelotita en un RPG, y manteniendo el multijugador como mandan los cánones del nombre que detenta. Vamos a ver como funciona todo eso. Obviamente con estos nombres antológicos se impone una breve introducción: PONG es el primer...

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Probando – Commander ’85

Estás leyendo esto, y eres alguien con la suficiente edad a tus espaldas para haberte tragado decenas de veces los clásicos del cine juvenil de los 80. Porque Commander ’85, de la raiz polaca del diseñador Marcin Makaj, es una aventura gráfica que apela tanto al pasado como al presente ¿Una IA que aprende progresivamente, con un usuario humano superado frente al teclado? Y apelando no solo a la nostalgia más pura, sino a su revitalización en los tiempos actuales ¡Vamos alla! ¿A qué quieres jugar? Commander ’85 viene de los polacos The Moonwalls, traído al presente por la...

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Superman – Arcade

Bienvenidos a otro retro de esos de licencias. A otro retro con aroma a cómic, a icono y mitología. A diferencia de otras entradas, aquí reivindicar el excelente arcade de Taito de Superman no cobra tanto sentido, como simplemente pasar un rato entretenido escribiendo sobre el personaje y esta muy conocida y recordada recreativa. Pero también es verdad que los siempre complicados derechos de propiedad han evitado revalidar y reeditar este prodigio de los cinco duros, y supongo que a pesar de todo, si hay algo de reivindicativo en esta entrada. El último hijo de Krypton ¿O no? Nacido...

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