Solstice – NES
La magia de la diagonalidad En 1990 teníamos la euforia de otro cambio de década, de avance y de movimiento, como acontece a mover un dígito en las fechas, y acercarse más a los tiempos modernos que ya disfrutábamos, pero ansiando aún más futuro, acercándonos al fin del milenio. Por eso es curioso que este artículo venga de algo añejo de la década anterior como es la filmation, una forma de presentar entornos isométricos (AKA, hechos en diagonal), que irrumpió con fuerza con Ant Attack y Knight Lore, haciendo que girar el punto de vista 45 grados no solo...
Read More