Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Chasing the Unseen

Chasing the Unseen me deja la impresión de ser una de esas obras necesarias para el videojuego como medio. Frase poderosa, atención del lector ganada -espero-, y análisis de un juego que paradoja ser tremendamente personal y autoral, con hacerlo de maneras ya conocidas en diferentes grados y tiempo dentro de este arte. Porque precisamente la manera que tanto se está ‘vendiendo’ este viaje zen es «un Shadow of the Colossus con Unreal Engine». Hay mucho de eso, pero… no tanto. Su creador y responsable directo, Matthieu  Fiorilli, lo deja como ‘Trepa a criaturas colosales, explora entornos fractales y...

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Análisis – Highwater

«Yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy ¡Buenos días, gente que intenta sobrevivir al apocalipsis! En un planeta devastado por múltiples motivos eco-nucleares, donde la población trata de salir adelante a duras penas, donde han comenzado a verse mutaciones extravagantes, y hasta aberraciones científicas haciéndolas sombra, pueden estar seguros de que siempre podrán escuchar la mejor música en esta su emisora amiga. Sigan en sintonía, y gracias por permanecer con nosotros.» Porque Highwater nos trae al comienzo del particular apocalipsis que Demagog Studio nos lleva contando desde hace varios años. Y el tercer título que conforma su particular ‘Nostalgiaverso’… que no es su nombre oficial,...

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Análisis – Lords of Exile

Ya iba pidiendo el cuerpo una buena ración de rico neo-retro. Además, con un juego que ha estado años pasándonos por los ojos y el corazón tras su presentación y Kickstarter, nos ha generado dudas e incertidumbre durante años de silencio, y nos devolvió la ilusión y la multiplicó con la demo pública del año pasado. Tanto o más importante que este lanzamiento es el hecho de que ese largo esfuerzo de Carlos Azuaga haya resultado en un juego muy disfrutable, amén de otro canto de amor al pasado entendiéndolo muy bien para hacer un juego a la altura...

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Análisis – ULTROS

A finales del pasado mayo recibí otro de esos flechazos que el mundo del videojuego no deja de dar cada no tanto tiempo, poco hay que comentar del gran momento en el que nos encontramos a nivel general en este arte. ULTROS se ganó mi corazón sin saber como se terminaría resolviendo todo. No me hizo falta mucho, solo saber que sería un metroidvania con sus particularidades argumentales, que se trasladarían al plano jugable, y ver este tráiler: Con el juego en las manos me alegra enormemente ver que la información que sus creadores, el estudio sueco Hadoque, que...

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Probando – Harold Halibut

Mira que no llevamos mucho de año, y ya tengo meridianamente claro cual será uno de mis cinco juegos más especiales de 2024. Seguramente se me haya ido un poco la cabeza tan pronto, pero sin duda es porque hay motivos para ello. El tráiler de presentación de Harold Halibut fue algo que me tocó muy hondo y muy cálidamente, y el probar su demo disponible en Steam me confirma que cuando esté volviendo a escuchar las instrucciones para comer las uvas -porque algo que se lleva haciendo igual durante décadas hay que explicarlo todos los años – en...

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