Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Bat Boy

Más de dos años después de ponernos los dientes largos con aquella demo por tiempo limitado en aquel festival de Steam, por fin le hemos echado la zarpa a Bat Boy. Lo que ahí se prometía como otro juego neo-retro deudor y homenaje a los años dorados de los 8-bits en su versión de NES, culmina en un juego divertido, completo y desafiante. Vamos a adentrarnos en una macabra competición deportiva, y de paso, rescatar a nuestros amigos y salvar una disensión paralela. Bat Boy es el héroe deportivo que no conocíamos pero necesitamos encarecidamente. Y este nuevo tesorito...

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Análisis – Wild Dogs

Tomamos una vez más prestada la máquina del tiempo de Victor Von Doom, y con el permiso del soberano de Latveria viajamos nuevamente hacia atrás en el mundo del videojuego. Esta vez no solo volvemos al 2D de pixel gordo, a las plataformas y los disparos, a la habilidad y los reflejos, sino que Wild Dogs nos traslada a cuando aquella portátil de pantalla verde cayó en nuestras manos y nos demostró que se podían trasladar sensaciones y diversión de las máquinas mayores. Pero aquí tendremos aquél verde con diferentes tonos como un homenaje y, sobre todo, lograr un...

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Análisis – Unwording

Tres semanas separan mis impresiones de la demo pública de Unwording de este análisis final. Lo que en aquel adelanto me permitió profundizar en una de las capas jugables y narrativas que conforman esta cebolla emocional en formato jugable. Al completarlas todas, al profundizar en esta historia desarrollada a través de las palabras y el prisma de las emociones, buenas o malas, para usarlas bien o mal, solo puedo recomendar a cualquiera que lea esto que le de una merecida oportunidad a Unwording. Pero dicha oportunidad no será tan fácil, habrá algunos escollos imbricados en su particular e ingeniosa...

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Análisis – Afterimage

Empiezo lanzando una bomba: Afterimage puede ser perfectamente el metroidvania, si no de más calidad, sí uno de los títulos con más trabajo, contenido y producción tienen detrás dentro del género, solo por detrás de Hollow Knight. En los últimos tiempos estamos bien acostumbrados y encantados con todo tipo de propuestas que plantean juegos en 2D de acción y plataformas, con aventura, con exploración de escenarios, obtención de mejoras, desbloqueo de rutas y regreso a escenarios y caminos anteriores que ahora nos son accesibles. Cada título juega con sus cartas de una u otra formas. Podemos tener más acción...

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Análisis – Lone Fungus

Si empiezo presentando a Lone Fungus simplemente como «otro metroidvania de calidad más» diría que no le hago la justicia que se le debe en tan escueta introducción, aunque sea bien cierta. El dulcísimo momento que vivimos, la segunda juventud de los juegos 2D de gráficos hechos a mano en juegos de acción y plataformas, reforzada por la manera de ofrecer algo más, en la progresión, en el backtracking, en la mejoría de los personajes, en la exploración más disfrutona… tienen un nuevo representante de calidad, al que ha dado forma durante más de tres años un único responsable....

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