Autor: Rubén Manzanares

Análisis – Nuclear Blaze

En este análisis empezaré hablando por el creador de la obra que tenemos entre manos, y es que hablamos nada más y nada menos que de Sébastien Bénard, creador de Dead Cells, título que se autodefine como «el primer Roguevania», una mezcla entre roguelike y metroidvania y es que mezcla las mecánicas habituales de los roguelikes como la generación procedural de los niveles con segmentos de metroidvania. Sin duda fue una experiencia muy grata y en 2018 ganó el título a indie del año en los Golden Joystick Awards.  Esta vez, Sébastien Bénard nos trae su nueva aventura, Nuclear...

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Análisis – Gamedec

Basado en el libro de 2006, Gamedec: Granica Rzeczywistości del escritor polaco Marcin Przybylek, nos metía de lleno en un universo de lo más original. Una lastima que este libro no saliese de Polonia, pues Virtualium es un gran universo que gracias a Anshar Studios podemos disfrutar con su adaptación al mundo de los videojuegos. Pero basta de hablar del libro y pasemos a lo realmente importante. Gamedec es un juego plenamente conversacional, tanto es así que la acción será muy limitada. Empezaremos tomando el control de un «Gamedec» -Persona dedicada a investigar y corregir fallos en los videojuegos,...

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Análisis – Diner Bros Inc

JAYFLGAMES vuelve con un nuevo juego totalmente diferente a su primer entrega y es que Diner Bros fue un juego de cocina y gestión de restaurante. Nos encargabamos de un restaurante en el cual teníamos que servir a los clientes y preparar la comida a la vez. Descrito parece un poco caótico, pero es bastante más simple. El título nos recordaba a juegos como Overcooked o Diner Dash, en los cuales también debías gestionar los pedidos. En cambio, en esta ocasión los chicos de JAYFLGAMES nos traen un formato muy diferente, ya que Diner Bros Inc no tiene nada...

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Análisis – Golf Club Nostalgia

Los juegos de golf siempre han existido, prueba de ello fue que Nintendo en 1984 decidió crear Golf, primer videojuego sobre este deporte, en el que el protagonista era un hombre vestido de rojo y con bigote. Su cierto parecido nos recordaba a Mario Bros. y es que uno de los diseñadores fue Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros. Más tarde en 1991 decidió crear NES Open Tournament Golf, segundo videojuego del género, donde ya aparecía la pareja de famosos hermanos fontaneros. Esta vez los chicos de Demagog Studio, con ayuda de Untold Tales, nos traen un juego...

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Análisis – Tormented Souls

Desde que vi Tormented Souls hace un año me sentí atraído por él, pero mi deseo se acrecentó cuando pude probar la demo publicada durante el reciente Steam GameFest pues su jugabilidad me recordó instantaneamente a los survival-horror que tanto añoraba. Fue entonces cuando comencé a contar cada uno de los días restantes para el lanzamiento de esta joya y es que en el mundo de los videojuegos a veces salen obras realmente buenas, como es el caso de Tormented Souls. El juego que han desarrollado los chilenos de Abstract Digital y Dual Effect, con el apoyo de PQube,...

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