Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Biomutant (Switch)

Biomutant, el controvertido juego de acción y rol de mundo abierto desarrollado por el estudio Experiment 101 y publicado por THQ Nordic, y que vio la luz en  mayo de 2021, hace ahora su aparición en la exitosa consola híbrida de Nintendo, la Nintendo Switch, y lo hace con  una versión más que competente. Hay que recordar que en su día este título tuvo un lanzamiento muy irregular ya que aunque a primera vista pudiera parecer que nos encontrábamos ante una gran producción -y quizá la editora tuviera algo de culpa-, en realidad se trataba del desarrollo de un...

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Análisis – Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT (PC)

Sony ya esta metida de lleno en la publicación de sus juegos exclusivos en PC y la prueba es el aumento de la frecuencia en la que estos están llegando, sobre todo este último año donde ya hemos tenido HELLDIVERS 2 en febrero -este con lanzamiento simultaneo en PlayStation 5 y PC-, Horizon Forbidden West Complete Edition en marzo, y se rumorea que antes de final de año podremos ver God of War Ragnarök en nuestros ordenadores. Pero ahora le toca el turno a Ghost of Tsushima en su versión Director’s Cut, que acaba de aterrizar en PC hace...

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Análisis – A Space for the Unbound

A Space for the Unbound es un juego especial. Fruto de la colaboración de Mojiken, Toge Productions y Chorus Worldwide, y publicado por Serenity Forge esta aventura gráfica moderna con gran peso en su narrativa nos acaba de llegar a Europa en formato físico para PlayStation 4, PlayStation 5, y Nintendo Switch gracias a Tesura Games que nos presenta este título en edición Normal y en edición Especial. En 33bits no tuvimos la oportunidad de jugarlo en su lanzamiento digital a principios del año pasado pero nunca es tarde si la dicha es buena, y un título como este...

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Análisis – System Shock

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 5 mediante una copia cedida por PLAION Hace un año llegaba a PC el esperado remake de uno de los títulos que crearon escuela en la primera mitad de los años 90. System Shock es uno de los padres del género conocido como “inmersive sim” y su legado lleva vigente desde entonces con franquicias deudoras de él como por ejemplo Deus Ex o Bioshock. Nightdive Studio, que ya trabajó en una versión mejorada del título hace unos años, se encargó de este remake que fue lanzado a finales de mayo del año...

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Probando – Monster Hunter Stories

Este artículo ha sido realizado en Nintendo Switch mediante una copia cedida por PLAION La serie Monster Hunter es una de las franquicias más exitosas de Capcom sin discusión alguna. Aunque vio la luz por primera vez en la consola PlayStation 2 en 2004, no fue hasta su aterrizaje en PlayStation Portable en 2006 que no estalló el fenómeno que nos ha acompañado hasta nuestros días. Desde aquellos primeros días donde la franquicia se fue haciendo un nombre hemos ido avanzando entrega tras entrega con la misma premisa, cazar los más grandes y peligrosos monstruos, wyverns y dragones que...

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