Autor: Fernando Sánchez

Análisis – VISCO Collection

Visco Corporation es una compañía japonesa fundada en 1982 que durante una etapa de su vida se dedicó al desarrollo de videojuegos para varios sistemas, aunque principalmente para Arcade. Es fácil que no hayamos oído hablar antes de Visco ya que solo lanzaron juegos entre 1986 y 2001, muchos para Arcade -algunos ni llegaron a Europa-, otros muchos para un sistema elitista como Neo Geo, y otros directamente fueron desarrollados para Taito o para Sammy y Seta. Al contrario que otras muchas compañías de la época, Visco sigue existiendo aunque su negocio actual es el de la fabricación de...

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Análisis – ASTLIBRA Revision

ASTLIBRA Revision es un RPG de acción lateral que hizo muy poco ruido el año pasado en su lanzamiento en PC a pesar de tener en Steam unas reseñas extremadamente positivas. Ahora nos llega a Nintendo Switch en una nueva oportunidad de reivindicarse y convertirse por méritos propios en uno de los mejores títulos indies de la consola híbrida de Nintendo en este 2023. Se desconoce si llegará a otros sistemas domésticos en un futuro o en formato físico para Nintendo Switch, lo que si sabemos es que el desarrollador esta trabajando en contenido adicional para el título. Todo...

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Análisis – Gothic Classic

En febrero de 2020 se anunció oficialmente el desarrollo del remake de Gothic, el clásico de Piranha Bytes para PC y consolas de nueva generación -Xbox Series X|S y PlayStation 5-. Con este remake a cargo del estudio barcelonés Alkimia Interactive, THQ Nordic busca impulsar la conocida franquicia de Piranha Bytes que lleva bastante años en barbecho –Gothic 3 es de 2006 y Arcania: Gothic 4 de 2010 aunque este último esta considerado un spin-off desarrollado por otro estudio y que de Gothic tiene el nombre y poco más-. Pero con el remake en camino no acaba la revitalización...

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Análisis – Let’s Sing 2024

Como cada año nos llega una nueva entrega del juego de karaoke Let’s Sing, uno de los pocos supervivientes de aquella fiebre de juegos musicales de diversa índole que pegó bastante fuerte hace ya más de una década –Guitar Hero, SingStar, Rock Band y muchísimos otros-. Sin embargo este año Voxler nos tiene preparada una grata sorpresa, y es que después de algunas entregas sin apenas novedades y cuyos mayores cambios eran la lista de temas disponibles, el estudio francés ha realizado una pequeña revolución cambiando prácticamente la estructura y los modos de juego que ya venían repitiéndose demasiado....

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Análisis – Air Twister

El nombre de Yu Suzuki es un nombre muy familiar dentro de la industria del videojuego. Cualquier usuario que peine canas ha jugado seguro a alguno de los títulos más emblemáticos del creativo japonés: Hang-On, Space Harrier, Out Run, After Burner, Virtua Racing, Virtua Fighter, o Daytona USA entre otros, aunque la obra magna de su carrera hasta ahora ha sido la franquicia Shenmue. Aunque la mayoría de sus títulos más reconocidos los desarrolló dentro de Sega, desde 2011 separó definitivamente sus caminos -a pesar de conseguir permiso de esta para desarrollar Shenmue III– para centrarse en su propio...

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