Autor: Fernando Sánchez

Análisis – DRAGON QUEST III HD-2D Remake

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 5 mediante una copia cedida por PLAION Desde su creación en 1986, Dragon Quest ha sido la franquicia del género JRPG más importante en Japón, una saga que, aunque parezca mentira, es más popular que la propia franquicia Final Fantasy en el país del sol naciente. A lo largo de numerosas entregas numeradas y múltiples spin-offs, Dragon Quest se ha dedicado a perfeccionar su fórmula clásica y fortalecer sus raíces en lugar de intentar evolucionar con las modas del mercado, lo que ha conseguido que se gane un lugar especial entre los...

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Análisis – Let’s Sing 2025

Este análisis ha sido realizado en Nintendo Switch mediante una copia cedida por PLAION Como cada año, una nueva entrega de Let’s Sing llega a nuestras manos. Tras la gran reestructuración de contenido realizada el año pasado por la franquicia, este año el título se dedica a refinar esta nueva base. Aunque no esperemos una gran revolución este año, sí encontraremos mejoras que hacen de esta entrega una opción todavía más interesante, perfecto para disfrutar tanto solo como con amigos o familia, especialmente con las festividades navideñas a la vuelta de la esquina. Como es lógico en un juego...

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Análisis – Tetris Forever

El estudio californiano Digital Eclipse nos trae la tercera entrega de sus Gold Masters Series -su línea donde presenta juegos icónicos en un formato de «documental interactivo», que reúne la historia de los juegos y sus creadores en un paquete integral-, después de «The Making of Karateka» y «Llamasoft: The Jeff Minter Story». Esta vez el turno es para uno de los juegos más famosos e influyentes de la historia de los videojuegos, un clásico entre clásicos, que además tuvo una concepción y una expansión absolutamente sorprendente que incluso ha llegado al mundo del cine. Hablamos de Tetris, el...

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Análisis – Metal Slug Tactics

La franquicia Metal Slug es bastante popular en el género de acción en 2D, y desde su creación en 1996 ha sido reconocida por su frenético estilo de juego run and gun, sus gráficos pixelados de alta calidad y su recurrente humor. Desarrollada por la compañía japonesa Nazca Corporation -que más tarde sería comprada por SNK-, Metal Slug fue un referente en los salones Arcade de la época, con sus primeras entregas llevando a los jugadores a enfrentarse a oleadas de enemigos, mientras controlaban a soldados de élite contra todo un ejercito de soldados rebeldes y vehículos militares exagerados....

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Análisis – Los Pitufos – Dreams

Desde principios de los 90, los Pitufos han tenido su lugar en el mundo de los videojuegos -incluso antes con un juego para Atari 2600-, destacándose en títulos de plataformas en 2D que marcaron la infancia de muchos, especialmente durante la era dorada de Infogrames en las 8 y 16 bits. Sin embargo, a lo largo de los años, muchos de los juegos de los Pitufos que han seguido apareciendo de la mano de otros estudios han virado hacia producciones de menor presupuesto, orientados principalmente a un público infantil y que no lograban capturar la esencia de los clásicos....

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