Autor: Fernando Sánchez

Análisis – MotoGP 24

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 5 mediante una copia cedida por PLAION Como un año más, Milestone nos ofrece el videojuego oficial del campeonato del mundo de MotoGP. Y como es de esperar, la compañía italiana ha trabajado duro para pulir la base de su simulador de motociclismo a la vez que ha añadido ciertos ajustes y novedades para mejorar la experiencia y hacer al juego más completo y realista. El estudio Milestone nos tiene acostumbrados a videojuegos ambientados en el mundo del motor, ya desde que se fundó en 1994 con el nombre de Graffiti y...

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Análisis – Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants

Los fans de las famosas Tortugas Ninja han visto en los últimos años un resurgir de sus ídolos en el mundo de los videojuegos. Aunque a lo largo de las generaciones han seguido siendo lanzados videojuegos de las cuatro tortugas mutantes adolescentes, fue a raíz de Shredder’s Revenge y del recopilatorio The Cowabunga Collection que los quelonios volvieron a disfrutar de cierta fama y prestigio desde las ya lejanas generaciones de 8 y 16 bits. Aprovechando la coyuntura, la editora GameMill Entertainment recupera un juego de Arcade de Raw Thrills -estudio formado por ex miembros de Midway– lanzado en...

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Análisis – El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON HD Remaster

Han pasado ya trece años desde el lanzamiento inicial de El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON para PlayStation 3 y Xbox 360, una obra peculiar que ha acabado convertida en un título de culto, nacida de la ambición de Sawaki Takeyasu, que tras trabajar en juegos como Devil May Cry u Okami, se lanzó al desarrollo de un «beat ‘em up» cuya principal inspiración es el libro de Enoch, uno de los libros hebreos que relata eventos apocalípticos y la razón del diluvio universal. Después de su desembarco en PC en 2021 le ha llegado el turno a Nintendo Switch,...

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Análisis – Planet of Lana

Hace casi un año que aparecía en PC y sistemas Xbox el juego Planet of Lana de Wishfully Studios y ahora hace lo propio en sistemas PlayStation y en Nintendo Switch. Este primer juego del estudio sueco nos transporta al casi idílico mundo de Lana, la niña protagonista, que vive en una aldea costera y que ve de primera mano su mundo cambiar por la invasión de un ejercito de robots y máquinas de origen desconocido que nada más aparecer, secuestran a su mejor amigo y al resto de su aldea. Una historia sencilla que por supuesto se desarrolla...

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Análisis – RoboCop: Rogue City

RoboCop es una película de 1987 dirigida por Paul Verhoeven y protagonizada por Peter Weller que tuvo una muy buena acogida por el público y acabó formando parte de la cultura pop ochentera, perfectamente reconocible y aún vigente en nuestros días. Como no podía ser de otra forma RoboCop acabó convirtiéndose en una franquicia con otras tres películas -dos secuelas y un reboot-, serie animada, juguetes, etc. y como no podía ser de otra forma, videojuegos. Las películas sirvieron de inspiración para varios videojuegos en los noventa, de varios desarrolladores y para varias plataformas de 8 y 16 bits...

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