Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Neva

Si GRIS fue una gran sorpresa que puso a Nomada Studio en lo alto del panorama indie en 2018, Neva está destinado a hacer lo propio en 2024. Cinco años han pasado desde que el estudio barcelonés sorprendiera a propios y extraños con su primer título y estamos seguros que van a volver a cosechar fama y elogios con Neva, un título que aúna sentimientos, arte y narrativa como ya lo hizo GRIS, pero resuelve un par de aspectos que fueron criticados por algunos sobre este, una narrativa menos difusa, y mecánicas de combate que le dieran más entidad...

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Análisis – Ys X: Nordics

Ys es una de las franquicias japonesas de RPG de acción más longevas de la industria del videojuego y una de las más desconocidas en occidente incluso a día de hoy. En 1987 llegaba al mercado Ys I: Ancient Ys Vanished de la mano de Nihon Falcom para el microordenador japonés NEC PC-88 y posteriormente fue portado a otros sistemas. Los dos nombres detrás de este título que iniciaba una franquicia aún vigente hoy en día eran Masaya Hashimoto y Tomoyoshi Miyazaki -los mismos que después de Ys III abandonarían Nihon Falcom y crearían su propio estudio llamado Quintet-....

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Análisis – Crow Country

Desde que el género del survival horror se estableció en los años 90 -con honrosas excepciones anteriores como el popular Sweet Home-, hemos tenido muchas variaciones y el género ha estado en continua evolución, sin embargo siempre se ha mirado con cariño y nostalgia a aquellos primeros exponentes como Alone in the Dark, Clock Tower, Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis o Parasite Eve. Las particularidades de aquellos primeros títulos calaron hondo en una generación que si bien han abrazado bien todas las novedades y la evolución que ha sufrido el género, miran con nostalgia aquellos primeros títulos. El...

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Análisis – Valfaris: Mecha Therion

Slain Back From Hell nos gustó bastante, y Valfaris nos gustó más aún; con este historial era muy poco probable que el estudio Steel Mantis nos fuera a decepcionar con este Valfaris: Mecha Therion, y ya podemos decir que no lo ha hecho, es más, nos ha sorprendido y hasta nos ha agradado el cambio de genero. Los cambios de género en franquicias tan jóvenes -si es que se le puede llamar franquicia- es siempre un riesgo, y tras tres años de desarrollo Steel Mantis ha sabido hacerlo realmente bien, manteniendo totalmente reconocible ese universo oscuro y fantástico del...

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Análisis – Mortal Kombat 1: El Reinado del Kaos

Mortal Kombat es una de las franquicias de juegos de lucha con más solera en la industria del videojuego junto a otras como Street Fighter de Capcom o varias de SNK como Garou, Samurai Shodown, o The King of Fighters -aunque estas son un poco más inconstantes-. No por nada Mortal Kombat cuenta con doce entregas principales, varios spin-off, recopilaciones, todo tipo de material transmedia, cómics y hasta películas. Respecto a las entregas principales han pasado por muchos cambios, incluyendo un crossover con personajes de DC Comics, un reinicio suave en la novena entrega, la incorporación de personajes invitados,...

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