Análisis – Death Stranding 2: On the Beach
Cuando Death Stranding fue lanzado en 2019, fue totalmente evidente que Hideo Kojima quería hacer algo distinto. Un juego que no encajaba en lo típico: de ritmo lento, meditativo, que invitaba a la reflexión sobre la soledad y la conexión humana en un mundo fracturado y con una humanidad al borde de la extinción. En aquel momento, nuestra reseña de la versión original de PlayStation 4 -luego el juego recibió una versión expandida y apareció en otros sistemas- destacó su ambición, su originalidad, su atmósfera única y también ciertos problemas con el ritmo y una jugabilidad un poco repetitiva....
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