Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Death Stranding 2: On the Beach

Cuando Death Stranding fue lanzado en 2019, fue totalmente evidente que Hideo Kojima quería hacer algo distinto. Un juego que no encajaba en lo típico: de ritmo lento, meditativo, que invitaba a la reflexión sobre la soledad y la conexión humana en un mundo fracturado y con una humanidad al borde de la extinción. En aquel momento, nuestra reseña de la versión original de PlayStation 4 -luego el juego recibió una versión expandida y apareció en otros sistemas- destacó su ambición, su originalidad, su atmósfera única y también ciertos problemas con el ritmo y una jugabilidad un poco repetitiva....

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Análisis – COSMIC FANTASY COLLECTION 2

El editor japonés Edia continúa con su plan de rescatar y traer a occidente clásicos olvidados del extenso catálogo de Telenet Japan, compañía clave en los años 80 y 90 dentro del mercado nipón, aunque bastante desconocida fuera de sus fronteras. Tras los tres recopilatorios de la saga Valis: The Fantasm Soldier y el Telenet Shooting Collection, la primera COSMIC FANTASY COLLECTION nos ofreció los dos primeros títulos de esta peculiar franquicia de JRPGs clásicos para PC Engine CD. Ahora, y como si siguiera una lógica cronológica interna, nos llega COSMIC FANTASY COLLECTION 2, recopilatorio que cierra la historia...

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Análisis – FRONT MISSION 3: Remake

Con la llegada de FRONT MISSION 3: Remake, se cierra el círculo de los tres remakes que Forever Entertainment ha ido trayendo de vuelta a los jugadores modernos -por ahora no sabemos si recibiremos más remakes de las siguientes entregas o de los spin-offs-. Tras el buen sabor de boca que nos dejaron las nuevas versiones del primero y segundo título de la franquicia, el tercer capítulo aterriza con una responsabilidad doble: por un lado, mantener el nivel estratégico, narrativo y de respeto por el material original; y por otro, demostrar que estos remakes pueden aspirar a algo más...

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Análisis – Irem Collection Volume 3

A estas alturas, la Irem Collection se está consolidando como una iniciativa interesantes para reivindicar el legado de una compañía que, aunque hoy está lejos del protagonismo de antaño, fue clave en la edad dorada del arcade japonés. Todos la recordamos por R-Type, claro, pero Irem fue mucho más que eso, una desarrolladora que en los años 80 y principios de los 90 se atrevió con todo tipo de ideas, algunas más convencionales y otras absolutamente extrañas. En este tercer volumen, ININ Games y Tozai siguen escarbando en ese catálogo menos obvio para traernos tres juegos que, si bien...

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Análisis – Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition

Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition es la nueva remasterización del juego que originalmente llegó en 2011 de la mano de Relic Entertainment, estudio conocido sobre todo por su trabajo en estrategia con títulos como Company of Heroes o Warhammer 40000: Dawn of War. La remasterización ha sido realizada por SneakyBox, y solo está disponible en PC y Xbox Series X|S, dejando fuera sorprendentemente a PlayStation 5, al menos por ahora. En su momento, Space Marine fue una pequeña rareza dentro del universo Warhammer 40000: un juego de acción en tercera persona que apostaba por el cuerpo...

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