Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Catherine: Full Body

Hace 9 años, en 2011, fue lanzado en PlayStation 3 y Xbox 360 -con una versión muy tardía en PC- un extraño juego que no dejó indiferente a nadie. Hablamos de Catherine del Studio Zero y publicado por Atlus, una combinación de plataformas, puzles y una visual novel, con bastante peso en esta última parte, pues es la que realmente marca el devenir de la historia. Su propuesta convenció a pesar de lo extraño que pueda parecer el juego y tuvo una gran acogida por usuarios y crítica. El juego abordaba temas adultos como el compromiso, la libertad personal,...

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Análisis – Zombie Army Trilogy

El éxito de Nintendo Switch, su atractiva apuesta, y su diferencia de potencia en comparación con las otras dos consolas y el PC esta dando lugar al curioso caso de las segundas oportunidades. Muchos juegos lanzados hace tiempo ya, están encontrando en la consola híbrida de Nintendo una nueva aventura comercial, y tampoco les ha ido tan mal. En el caso de Rebellion Developments, desarrolladora afincada en Oxford, Nintendo Switch ha sido la oportunidad perfecta para lanzar Sniper Elite V2 Remastered y Sniper Elite III Ultimate Edition, dos de sus más famosos juegos de la franquicia Sniper Elite que...

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Análisis – Sisters Royale: Five Sisters Under Fire

La historia de Alfa System es interesante. El estudio fue creado en 1988 y durante sus primeros años se dedicó en cuerpo y alma a PC-Engine, tanto con juegos propios como con conversiones de terceros bastante importantes. Cuando empezaron a desarrollar para otros sistemas, una de las franquicias que crearon fue el afamado Castle of Shikigami, un shmup de tipo danmaku o bullet hell que contó con 3 entregas principales y varias versiones -con cambio de nombre incluido en USA-, la última de ellas de 2005. Desde entonces y hasta 2018 donde vio la luz Sisters Royale: Five Sisters...

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Análisis – Ultracore

En 1994, una compañía llamada Digital Illusions -a la que hoy conocemos como DICE, padres de la exitosa franquicia Battlefield– estaba ultimando el desarrollo de un título para Amiga, Mega Drive, y Mega CD, cuando su editora, Psygnosis, canceló el juego estando ya casi finalizado, por no verle salida comercial ante la inminente nueva generación. Ese proyecto llamado originalmente Hardcore, era un run & gun con bastante acción y plataformas, y también exploración. Una combinación de géneros que recordaban indudablemente a Turrican o a The Killing Game Show, también juegos aparecidos en Amiga y Mega Drive en la época,...

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Análisis – NAMCO MUSEUM ARCHIVES Volume 2

En la misma línea seguida por NAMCO MUSEUM ARCHIVES Volume 1, hoy llega el turno de hablar de NAMCO MUSEUM ARCHIVES Volume 2, donde tendremos el placer se seguir descubriendo un pedacito de historia de esta gran compañía, Namco, con otra selección de títulos de Famicom. Si en el primer volumen nos encontrábamos la cantidad de 11 títulos distintos -10 juegos de Famicom y un demake del Pac-Man Championship Edition de 2007-, en este segundo volumen la cifra de juegos es la misma, 10 juegos de Famicom y en este caso el undécimo juego es otra versión exclusiva para...

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