Autor: Fernando Sánchez

Análisis – 7th Sector

7th Sector, obra del talentoso desarrollador ruso Sergey Noskov, vio la luz por primera vez en PC en 2018, y ahora casi dos años después hace lo propio en las tres consolas actuales. Lo primero que nos llamará la atención de este juego es su enorme parecido a Inside, de Playdead, sin duda una importante inspiración para Sergey, pero que pronto, al comenzar a jugar, veremos que esta aventura narrativa basada en la resolución de puzles toma un camino parecido, pero no el mismo, y que la historia se desarrolla en un segundo plano -nunca mejor dicho- ajeno a...

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Análisis – Music Racer

Videojuegos musicales los hemos visto de muchas clases a lo largo del tiempo, pero hay que admitir que unir la música, específicamente el ritmo, con la conducción, es una idea cuanto menos curiosa. Tampoco es algo totalmente nuevo, en el mercado de smartphones  hemos visto varias propuestas parecidas, incluso algunas con un parecido incluso sospechoso, pero cuando Music Racer apareció en PC y Android en 2018 de la mano de la desarrolladora rusa AbstractArt, lo hizo con un elemento diferenciador y sin duda su mejor atractivo, usar nuestra propia música. Así pues los trazados, longitud, obstáculos, y velocidad se...

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Análisis – Psikyo Shooting Stars Bravo

Después del lanzamiento de Psikyo Shooting Stars Alpha hace apenas un mes para la consola híbrida de Nintendo, ahora le llega el turno a la segunda y última parte de este recopilatorio homenaje a la extinta Psikyo, Psikyo Shooting Stars Bravo. Como ya recordamos en la reseña del título anterior, esta colección de dos entregas recibió un lanzamiento en Japón y Asia en un formato un poco diferente. Aquí tenemos Psikyo Shooting Stars Alpha y Psikyo Shooting Stars Bravo, incluyendo 6 juegos cada uno y sumando un total de 12 clásicos de la compañía nipona, y en Asia estos...

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Análisis – Transcripted

Se suele decir en el mundo del videojuego que hoy en día esta ya todo inventado, y que difícilmente las nuevas producciones llegan a reinventarse. Esto es una verdad a medias, si bien es cierto que el mercado de las grandes producciones es más rígido respecto a la innovación y respecto a correr riesgos -con algunas excepciones como el reciente Death Stranding-, el mercado del videojuego indie ha servido estos últimos años como un lugar de experimentación donde correr riesgos es asumible hasta cierto grado, y donde los desarrolladores pueden dar rinda suelta a su creatividad. Así es como...

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Análisis – Ancestors Legacy

Cuando el estudio polaco Destructive Creations se dio a conocer en 2015 con su más que polémico Hatred, pocos pensarían que a la hora de afrontar el que fuera su tercer trabajo, el género elegido fuera la estrategia y estuviera ubicada en el marco temporal del medievo europeo. Un RTS histórico con campañas basadas en eventos reales, que nos recordará a la obra de Relic Entertaiment: Company of Heroes, aunque con varios siglos de diferencia entre la acción de ambos. Así llegó Ancestors Legacy a PC en 2018, y así ha llegado posteriormente a consolas, con una conversión con...

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