Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Sky Force Anniversary

Sky Force es una saga no muy conocida entre las grandes familias clásicas de los shoot ‘em up. Aunque han transcurrido ya 14 años desde que su primera entrega viera la luz, y a pesar de su gran calidad -sorprendente el 9,5 de IGN-, tener sus raíces en las primitivas plataformas móviles -Symbian y Pocket PC-, es un hándicap del que esta franquicia está recuperándose ahora. Con un planteamiento muy similar a los 19XX de Capcom, o a los Raiden de Seibu Kaihatsu, este Sky Force Anniversary nos trae un shoot ‘em up de scroll vertical con unas bases...

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Análisis – Time Carnage

Time Carnage es un juego que después de jugarlo en profundidad, se me hace difícil de analizar. Quizá el conocer los orígenes de la obra de Wales Interactive no ayude, ya que fue un juego creado con la realidad virtual en mente y es cierto que en las plataformas virtuales de PC y PlayStation 4 consiguió cierto reconocimiento, pero ¿cómo se ha dado ese paso a sistemas sin soluciones VR? Pues de una forma directa pero quizá insuficiente. Veamos qué tal en su versión para Nintendo Switch. El juego es un shooter en primera persona donde permaneceremos en un...

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Análisis – The Shapeshifting Detective

The Shapeshifting Detective es una aventura en Full Motion Video como las que se popularizaron tanto en los inicios de los años 90, en especial a partir de la estandarización del CD Rom en el mundo de la informática de consumo y en el de las videoconsolas. D’Avekki Studios y Wales Interactive nos traen esta aventura de suspense e intriga con toques sobrenaturales que apoya su fuerza narrativa en el desarrollo del juego mediante vídeos grabados con personas reales, y un sistema de elección de conversaciones que harán devenir la historia por un lado u otro. Nosotros encarnaremos a...

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Análisis – Art of Balance

Art of Balance es un juego tipo puzle o rompecabezas, que nos viene acompañando fielmente en cada consola de Nintendo desde Nintendo Wii. Primero nos sorprendimos y lo disfrutamos en WiiWare en 2010, el servicio de juegos descargables de Wii. Posteriormente, en 2012 lo pudimos disfrutar en Nintendo 3DS en su versión TOUCH!, donde entraban en juego los controles táctiles. Siguió en 2013 con Wii U y la alta definición, y en 2016 coqueteó con la competencia en PlayStation 4. Finalmente en 2018 nos acaba de llegar esta versión para Switch, aunque hay que aclarar que esta vez no...

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Análisis – Pinstripe

Pinstripe es una aventura de acción y plataformas con peso considerable en los puzles y cierto componente de backtracking. El desarrollador y diseñador norteamericano Thomas Brush, le dedicó cinco años, hasta que la obra vio la luz en 2017 de la mano de su estudio, Atmos Games en Steam, y a principios de este año, para PlayStation 4 y para Xbox One. Ahora llega a nuestras Nintendo Switch. Es justo dedicar una línea a Thomas Brush, un desarrollador con una obra muy personal, que empezó con el aclamado por la crítica «Coma», y que ha ido un paso más...

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