Autor: Rubén Rionegro

Análisis – House Builder

Ya sabemos que en esta casa nos gustan mucho los simuladores y cada vez que tenemos oportunidad nos gusta visitar esos juegos que emulan apartados de la vida real. No hace ni un par de meses que aterrizó House Flipper 2 y ahora nos llega un nuevo juego de construcción: House Builder, desarrollado y distribuido por el estudio Freemind SA, juego que sale ahora de su acceso anticipado para actualizarse a la versión final y vamos a ver que nos ofrece en comparativa con otros juegos similares. House Builder no engaña con su título y tampoco esconde más de...

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Análisis – Go Mecha Ball

Go Mecha Ball se postula como uno de los indies más atractivos del año. Junto a su atractiva propuesta, el hecho de salir día 1 en servicios de suscripción como Game pass ha llamado la atención de los usuarios que están dispuestos a darle una oportunidad. Este juego diseñado por el estudio Whale Peak Games y distribuido por Super Rare Originals, se pone a la venta en todas las plataformas y os vamos a contar ante qué clase de experimento estamos. Aunque su nombre no de muchas pistas sobre el tipo de juego ante el que estamos, Go Mecha...

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Análisis – Baldur’s Gate 3 (Xbox)

Poco más se puede decir de Baldur’s Gate 3 que no se haya dicho ya, puesto que los datos hablan por sí solos: no solo estamos ante un grandísimo juego, también es uno de los mejores RPGs de todos los tiempos, el juego con mayor puntuación media del año y, como no, ganador del premio GOTY en los Game Awards -junto a otros 5 premios más-. A pesar de que salió a la venta en agosto para PC y Playstation 5, la versión de Xbox se ha hecho esperar pero ya la tenemos aquí y vamos a ver sus...

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Análisis – House Flipper 2

No, no voy a empezar otra vez un análisis hablando sobre el curioso mundo de los simuladores, que los hay de todo tipo y que algunos están muy logrados y otros no tanto -bueno, ya lo he hecho-. En el año 2018 hacía aparición en PC y consolas House Flipper, un curioso juego desarrollado por Frozen District y Empirean en el que nos poníamos en la piel de un obrero de la construcción que debía encargarse de los contratos que le llegaban, título que consiguió vender más de 5 millones de copias, un verdadero hito para un juego de...

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Análisis – Born of Bread

Durante el periodo de las consolas de 32 bits -o en este caso 64-fueron muchos los juegazos que llegaron, pero había uno bastante especial proveniente de la gran N que pocas veces se había visto algo igual. Hablamos de Paper Mario, un juego que siguiendo un poco la estela del gran Super Mario RPG, devolvía al fontanero a los juegos de rol con una estética un tanto peculiar basada en personajes de papel. Born of Bread, desarrollado por el estudio WildArts Studio tras tres años de trabajo, pretende devolverle la vida a dicha saga y lo hace con un...

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