Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Evan’s Remains

Desde el primer momento en el que supe de la existencia de Evan’s Remains me enamoré perdidamente de él, admito que en un primer momento lo que me atrajo fue su maravillosa estética y apartado gráfico, pero poco a poco fui descubriendo más cosas sobre el juego hasta que al final tuve que hacerme irremediablemente con él. Evan’s Remains es, prácticamente en su totalidad, obra de Matías Schmied, más conocido por su alias «Maitan69», un jovencísimo chaval argentino que aprendió a programar y a crear videojuegos desde su propia casa a través de tutoriales que encontraba en internet. Y...

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Análisis – Fury Unleashed

Ya se iba echando en falta un juego de esos que marcaran un nuevo referente en el género de los shooter plataformeros, si no para la posteridad, al menos sí en cuanto al mejor contendiente del año. Y es que Fury Unleashed es eso y más, un juego desarrollado y distribuido por Awesome Games studio que se convierte en un auténtico imprescindible de los juegos de acción. Fury Unleashed es un juego de acción lateral con toques de plataformeo, shooter, roguelike y RPG, una mezcla cuanto menos curiosa que quizás transmita la sensación de querer abarcar mucho y acabar...

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Análisis – Atomicrops

Atomicrops ya hizo aparición por estos lares cuando el año pasado publicamos unas primeras impresiones del mismo. En este juego de Bird Bath Games y Raw Fury, tenemos que ponernos al cuidado de una granja de cultivos muy especial. Atomicrops lleva ya bastante tiempo en formato de acceso anticipado en la Epic store y hoy mismo se publica de manera oficial para todo el mundo con una nueva actualización que incluye varias novedades. En Atomicrops nos pondremos al cargo de una granja, pero no una granja cualquiera, sino una granja nuclear. Jugando al tutorial, que es muy breve y explicativo, nos enteraremos de toda la historia con una simple imagen: una bomba nuclear estalla y se crea una nueva sociedad postapocalíptica que vive de los cultivos. Directo y sin más milongas que nos hagan entretenernos. Por supuesto, esta radiación no solo afecta a los cultivos, sino también a la fauna local, provocando mutaciones en los animales y convirtiéndose en el principal enemigo a batir. Estos animales nos lanzarán proyectiles que nos quitarán salud y además se intentarán comer nuestra cosecha, pudiendo tirar por tierra -pedazo juego de palabras- todo nuestro esfuerzo y sacrificio. Pero veamos primero como es una partida estándar a Atomicrops: seleccionamos a uno de los dos personajes jugables, el chico o la chica, cada uno con su habilidad especial. Tras esto, aparecemos en medio del campo...

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Análisis – Duck Souls+

Nos llega otro juego de nuestra ya afamada Ratalaika Games, ya sabéis, distribuidora principalmente conocida por publicar juegos que no se consideran precisamente de alto presupuesto con un perfil muy característico: juegos cortos, simples y de platino fácil. En esta ocasión el juego que nos llega hoy es Duck Souls+, desarrollado por el estudio Green Dinosaur Games y que ya salió en PC, llegando ahora a consolas de sobremesa En principio, en el título Duck souls +, ese «+» incita a pensar que se trata de una especie de versión ampliada con nuevo contenido añadido respecto a Duck Souls...

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Análisis – Titan Quest: Atlantis

Titan Quest fue una de esas sorpresas que aparecen de vez en cuando cada generación. Lanzándose al mercado en 2006, este juego desarrollado por Iron Lore y distribuido por la extinta THQ -luego comprada por Nordig games y rebautizada nuevamente como THQ Nordic– ofrecía un competente juego de rol occidental o WRPG, ambientado en las diferentes mitologías de la antigüedad en la que debíamos enfrentarnos a diferentes deidades y criaturas mitológicas. Originalmente el juego recibió una expansión: Inmortal Throne, lanzada en el 2007 a tan solo un año de la salida del juego original. En principio la cosa pareció...

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