Análisis – Titan Quest: Atlantis
Titan Quest fue una de esas sorpresas que aparecen de vez en cuando cada generación. Lanzándose al mercado en 2006, este juego desarrollado por Iron Lore y distribuido por la extinta THQ -luego comprada por Nordig games y rebautizada nuevamente como THQ Nordic– ofrecía un competente juego de rol occidental o WRPG, ambientado en las diferentes mitologías de la antigüedad en la que debíamos enfrentarnos a diferentes deidades y criaturas mitológicas. Originalmente el juego recibió una expansión: Inmortal Throne, lanzada en el 2007 a tan solo un año de la salida del juego original. En principio la cosa pareció...
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