Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Trials of Mana

Seiken Densetsu, más conocida en occidente como la saga «Mana», es una de las franquicias más antiguas de Squaresoft -la actual Square-Enix tras su fusión en el año 2003-, una de esas eternas desapercibidas cuando hablamos de los éxitos de la compañía, casi siempre asociados a las marcas Final Fantasy y Dragon Quest. Tal es así que el primer Seiken Densetsu, lanzado en 1991 para la primera Game Boy, lo hizo bajo el nombre de Final Fantasy Gaiden –Mystic Quest en Europa- por miedo a las bajas ventas y se trataba, efectivamente, de un spin off de la saga...

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Análisis – Syrup and the Ultimate Sweet

Tengo que admitir que Syrup and the Ultimate Sweet se ha convertido en un juego especial para mí, no por lo que me haya podido marcar como jugador -aunque también ha podido influir- sino porque es la primera visual novel a la que juego en mi vida en los casi 30 años que llevo jugando a videojuegos. Es cierto que ya he jugado anteriormente a otros juegos de formato similar como la saga Ace Attorney u Hotel Dusk/Last Window, pero personalmente no los he llegado a considerar novelas visuales «puras» debido a su mezcla de géneros incluyendo exploración e...

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Análisis – Deep Space Rush

Nos llega otro juego de la distribuidora Ratalaika Games. En esta ocasión viene de parte de BUG-Studio, una desarrolladora procedente de Moscú que está escalando poco a poco en el terreno indie gracias a sus juegos, entre ellos la saga Foxyland, cuya primera entrega ya analizamos aquí. El juego que nos traen hoy es Deep Space Rush, un roguelite de acción de temática espacial. En Deep Space Rush nos trasladamos al espacio, donde manejamos a un soldado espacial que verá como la nave donde viajaba ha sido asaltada por monstruos extraterrestres y ha convertido a toda la tripulación en...

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Análisis – Moving Out

Hoy nos toca otra ración de juego basado en físicas, en esta ocasión centrado en una empresa de mudanzas un tanto peculiar. Moving out se pone a la venta hoy mismo después de ofrecer una beta -más bien demo- que nos dejaba probar un adelanto de lo que íbamos a encontrar aquí. Ya os ofrecimos unas primeras impresiones del juego de SMG Studio, DEVM games y Team17 en nuestro probando hace unos meses y en este análisis os contamos como ha quedado el juego final. Como ya os contamos, nos ponemos en el pellejo de unos currantes que se...

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Análisis – DOOM 64

Parece mentira que tras tantos años desde su nacimiento y otros tantos de ausencia, la saga DOOM vuelva a estar de moda. La franquicia de Id Software está viviendo una segunda juventud no solo gracias a los lanzamientos del «reboot» en 2016 y su secuela DOOM Eternal lanzada este mismo año -y analizada por un servidor en nuestro portal-, sino también por las diferentes reediciones que han tenido los juegos clásicos en las plataformas actuales. Ahora le toca el turno a DOOM 64, un juego que siempre ha sido exclusivo de la 64 bits de Nintendo hasta hoy, que...

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