Autor: Diego Sierra

Análisis – Yuppie Psycho: Executive Edition

Una vez más la escena española nos vuelve a demostrar que últimamente está en mejor forma que nunca en el sector de los videojuegos. Tras arrasar con su primer juego titulado The Count Lucanor, el estudio español Baroque Decay regresa con su segunda obra, Yuppie Psycho, un juego que atrapa tanto por su jugabilidad como por lo llamativo de su planteamiento y que llega por fín a PlayStation tras casi tres años y medio desde su aparición en Steam y casi dos desde su aparición en la Nintendo eShop, y lo hace en su mejor edición posible, la Executive...

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Análisis – Valkyrie Elysium

Está siendo un final de año intenso para Square-Enix. La compañía japonesa está decidida a convertirse en una de las grandes estrellas de la temporada y lo quiere hacer gracias a un catálogo repleto de juegos en el que no abundan los bombazos o las superproducciones, apoyándose en su lugar en producciones de perfil medio. Diofield Chronicle, Star Ocean: The Divine Force, Tactics Ogre: Reborn, Harvestella o Crisis Core son solo algunos de los nombres que van a sonar durante este ultimo cuatrimestre del año. En dicha lista, sin embargo, brilla con luz propia un nombre: Valkyrie Elysium. El...

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Análisis – Pathfinder: Wrath of the Righteous

Por fin, tras una larga espera, recibimos la versión de consola de Pathfinder: Wrath of the Righteous, que llega tras un exitoso paso por el PC, donde ha obtenido la aclamación de crítica y público. Para los fans de este género y para los que acaban de introducirse en el mundo rolero, decir que Pathfinder es originalmente un juego de mesa que tiene sus orígenes en el coloso Dungeons and Dragons pero que, como muchos otros títulos que llegan de juegos de mesa, traspasó las pantallas y llegó de lleno al mundo de los videojuegos hace tres años con...

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Análisis – Saints Row

Reconozco no haber sido nunca un gran fan de Saints Row. Mi primer contacto con la saga fue a través de PlayStation Plus, cuando en un ya lejano julio de 2013 ofrecieron Saints Row: The Third como parte de la oferta de juegos mensuales. Lo que me encontré, ya digo, es algo que no solo no me entusiasmo, sino que, en gran parte debido a su estética insoportablemente kitsch y a su humor pueril, directamente aborrecí. Años más tarde probé su secuela y su expansión, una auténtica ida de olla que demostraba que a Volition se le había ido...

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Análisis – Tour de France 2022

Un año más se acerca el verano y junto a él nos llega, de la mano de Cyanide, el juego oficial del Tour de Francia. Es evidente que, pese al esfuerzo puesto por los desarrolladores, este ciclo de lanzamientos anuales resulta difícilmente sostenible, sobre todo cuando incluso las grandes desarrolladoras con más recursos tienen grandes problemas a la hora de justificar la publicación anual de sus franquicias deportivas. Tour de France 2022, por tanto, no tiene mucha razón de ser, ya que apenas presenta novedades con respecto a la anterior entrega. Se podría pensar que los Tour de France...

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