Autor: Diego Sierra

Análisis – Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Neverwinter Nights 2 fue uno de los últimos coletazos de la era dorada de los CRPG. Se trataba de un juego que se atrevía a ser extenso, complejo y profundamente arraigado a las mecánicas y el universo de Dungeons & Dragons. Desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado originariamente por Atari, esta edición que ahora nos trae Aspyr Media incluye el juego base junto a sus tres expansiones: Mask of the Betrayer, Storm of Zehir y Mysteries of Westgate, cada una con su propio enfoque jugable y tono narrativo. En conjunto, forman una experiencia ambiciosa y rica que, aun con...

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Análisis – System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

A día de hoy puede parecer increíble que hace tan solo un puñado de décadas las videoconsolas y los PCs fuesen prácticamente plataformas estancas. La enorme brecha técnica, los presupuestos más limitados y las diferencias entre el público objetivo de cada plataforma tenían como consecuencia catálogos muy diferenciados, con lo que los jugadores de videoconsolas solían perderse gran parte de las maravillas que se publicaban en PC y viceversa. Por suerte, con el paso de los años y en medio de la fiebre por la remasterización, esta situación se está revirtiendo y cada vez más juegos se relanzan en...

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Análisis – RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Cuando se lanzó Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army por primera vez en 2006, parecía una apuesta arriesgada incluso dentro del por aquel entonces todavía grupo de juegos de nicho desarrollados por Atlus. Al alejarse del combate por turnos típico de Shin Megami Tensei, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army mezcló el noir detectivesco con el ocultismo, apostando por un sistema de combate en tiempo real en detrimento de los turnos y ambientado en un Tokio estilizado de los años 30, en el que cruzaríamos caminos con algunos personajes históricos. Casi veinte años después, el...

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Análisis – Yakuza 0: Director’s Cut

En 33bits somos grandes seguidores de la saga Yakuza, pero, aunque ahora se ha convertido en una de las franquicias estrella de Sega, no siempre ha resultado fácil aproximarse a ella. A lo largo de sus ya veinte años de historia la distribución de la saga en España ha pasado por numerosos altibajos, entre los que se incluyen retrasos, censura o ausencia de localización a nuestro idioma. Hubo incluso una época en la que se llegó al punto de temer que determinadas entregas de la saga principal pudieran no llegar a Occidente. La suerte para nuestro país comenzó a...

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Análisis – Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 5 mediante una copia cedida por PLAION La saga Onimusha siempre ha ocupado un lugar especial en el corazón de los aficionados a los juegos de acción y aventura. Originalmente lanzado en PlayStation 2, Onimusha 2: Samurai’s Destiny recuperó la fórmula establecida por su predecesor y la expandió con mecánicas de combate más profundas y nuevos personajes jugables. Ahora, después del éxito del relanzamiento de Onimusha: Warlords en 2019, Capcom intenta traer de vuelta esta querida entrega para el público moderno, incorporando mejoras gráficas y numerosos elementos de calidad de vida. La actualización...

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