Autor: Euyen Esquefa

Análisis – Hardspace: Shipbreaker

Por alguna razón, nos gustan los simuladores de trabajar. Mechanic Simulator, Bus Driver Simulator, Train Station Renovations Simulator, House Renovations Simulator… hasta «Cambiar los componentes de tu PC Simulator». Seguro que hay algún estudio al respecto que lo justifique, pero yo desconozco el por qué. ¿Quizás porque nos gusta hacer tareas sin que nos sintamos obligados a ello? Por esta misma razón, no es de extrañar que los simuladores de trabajar siempre sean una buena idea si queremos, al menos, conseguir cierto público nicho. Y si encima lo aderezamos con una buena idea de verdad, y una jugabilidad a...

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Probando – Crossfire: Legion

Hace algunos meses pudimos probar la beta cerrada de Crossfire: Legion, cuyo artículo podéis leer aquí. Ahora, tras cierto tiempo de desarrollo, por fin ha llegado a Steam, en formato Early Access, para que todo el mundo pueda acceder a un juego que quiere posicionarse como la alternativa al rey: Starcraft 2. Pero… ¿estará a la altura de las expectativas? Vamos a averiguarlo. Pero… ¿qué es Crossfire como IP? Crossfire es una franquicia que, aunque es relativamente desconocida en Occidente, hasta hoy ha movido millones y millones de jugadores en Asia. Cogiendo un poco de Call of Duty y...

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Análisis – The Centennial Case: A Shijima Story

Si nos remontamos a mediados de los años 90, no era raro ver películas interactivas, en el sentido casi literal de la palabra, dentro de nuestros PCs, utilizando actores reales. Se estaba estableciendo el CD-ROM como contenedor de almacenaje, y, en un intento de ofrecer unos gráficos efectivos en una época donde los gráficos 3D prácticamente no existían, eran la mejor manera de hacer que nos sintiésemos dentro de un entorno realista. ¿Quién no recuerda el videojuego de Expediente X y sus 7 CDs?. Con el tiempo, y las mejoras gráficas, esta fue una práctica que se fue perdiendo,...

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Análisis – Eiyuden Chronicle: Rising

Si bien la saga Suikoden nunca ha sido un fenómeno de masas, siempre se la ha tenido como referencia a la hora de crear JRPGs con una buena historia de fondo. No en vano, la idea de Murayama, su creador, aunque solo participó en las primeras dos entregas, era realizar diversos juegos ambientados en el mismo mundo pero en épocas -o lugares- distintas, de forma que lo que pasase en una entrega tuviese efecto sobre las otras dentro del enorme marco que era el mundo -sin nombre- de la saga. Nunca se ha llegado a realizar algo semejante, siendo...

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Análisis – Dice Legacy: Destinos Corruptos

Hace unos meses salía a la venta Dice Legacy, un juego de estrategia en el que se nos mostraba un giro interesante, ya que, esta vez, los habitantes de nuestra colonia no eran más que… dados. Desde entonces, los chicos de DESTINYbit nos han ido regalando actualizaciones gratuitas que le iban dando más vidilla al juego, como un nuevo modo con jugabilidad algo modificada, o un sistema de clima mejorado. Y ahora, para acabar de redondear el juego no llega su última expansión hasta la fecha -eso sí, esta vez de pago-: Dice Legacy: Destinos Corruptos. No vamos a hablar...

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