Autor: Euyen Esquefa

Análisis – Base One

¿Qué haríais si vuestra nave espacial acabara hecha chatarra al tener una violenta explosión saliendo de un agujero de gusano a millones de años-luz de la Tierra? Fácil, montarnos una estación espacial de la nada. O al menos, esa es la respuesta por parte de PixFroze de la mano de BlowFish Studios. En Base One crearemos la base espacial perfecta, o multitud de ellas si nos decidimos a jugar la campaña. Claro está, eso si somos capaces de no matar de hambre a nuestros tripulantes. Nos ponemos en antecedentes: tras la aparición de un agujero de gusano cerca de nuestro...

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Análisis – Returnal

Algo hay que reconocerle a Sony esta generación: está intentando que estos primeros juegos que están saliendo en su nuevo buque insignia, la PlayStation 5, conformen una experiencia variada. Ya sean las plataformas puras a lo Astrobot o Sackboy, los RPG de acción al ya conocido como estilo Souls con Demon’s Souls o la acción plataformera de estilo desenfrenado con el próximo Ratchet & Clank, a esta Sony se le ve interesada en que todo tipo de jugador al que le llegue la oportunidad de comprar su consola, pueda tener al menos un juego que pueda satisfacer sus gustos. Aún...

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Análisis – Metro Exodus Enhanced Edition

Ha llegado la hora. Toca despedir a Artyom. A Artyom, a Anna, a Miller… ha sido un largo viaje. Y qué mejor forma de despedir un largo viaje que con un viaje en sí mismo. Un viaje que realizaremos en compañía de los personajes que nos han acompañado hasta ahora, en busca de esa señal que representa la esperanza de la humanidad en un mundo habitable. En Metro Exodus, los rangers salen a la superficie. Bueno, siendo honestos, la hora llegó hace más de dos años ya -como pasa el tiempo-, concretamente un 15 de febrero de un 2019...

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Probando – Chivalry 2

La saga Half Life ha dado multitud de cosas al mundo del videojuego en general. Desde el despegue de los FPS narrativos, hasta los puzles mediante físicas… muchas ideas le debemos a la inconclusa saga de Valve. Y, sin duda, una de las grandes aportaciones de esta fueron los mods que se hicieron aprovechando sus motores. Mods como Team Fortress, Day of Defeat o Counter Strike, varios de ellos acabando convertidos en juegos propios. De esta manera, y derivado de Age of Chivalry aparecía en escena, por parte del recién constituido estudio Torn Banner Studios,  Chivalry: Medieval Warfare, del que...

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Análisis – Judgment

Si hablamos del Ryu Ga Gotoku Studio, quizás algún lector arquee una ceja preguntándose qué narices es eso. Si hablo de Toshihiro Nagoshi, posiblemente ese alguien arquee su segunda ceja. Pero si paso a hablarle de Virtua Fighter, Daytona USA o, directamente, Yakuza, muy probablemente ese alguien dejará de arquear sus cejas y esbozará una sonrisa de reconocimiento y satisfacción. Y es que a día de hoy posiblemente la saga Yakuza esté en su cénit mediático, siendo ya conocida a nivel mundial y estrenando hace no tanto su séptima parte, Yakuza: Like a Dragon.  Y sin embargo, no hemos venido...

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