Autor: Euyen Esquefa

Análisis – A Plague Tale: Requiem

Corría un mayo del 2019 cuando salió una de las aventuras que más adelante se consideraría uno de los sleepers del año. Buenos valores de producción, unos buenos gráficos y una buena historia definía a un juego que, quizás, pecaba de ser algo simple y repetitivo en sus mecánicas jugables. Sí, hablamos de A Plague Tale: Innocence, que haría que los entrañables hermanos De Rune, Hugo y Amicia, se instalasen en nuestros corazones. Aún así, quedaron algunas preguntas sin resolver. Así que, prometiendo una nueva aventura y nuevas respuestas, aquí tenemos A Plague Tale: Requiem, que promete ser todo lo que aspiran...

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Análisis – Persona 5 Royal

La saga Persona, y en general todo Shin Megami Tensei, ha tenido dificultades para penetrar en el mercado occidental hasta que en 2017 Persona 5, para PlayStation 3 y PlayStation 4, supuso un éxito sin precedentes para la compañía. Como es habitual con la saga, un tiempo después se lanza el juego que hoy nos ocupa, Persona 5 Royal, una versión ampliada, con nuevos personajes, ajustes a la jugabilidad, más mazmorras, y la primera localización al castellano de la franquicia -que ya se ha trasladado a otros títulos como Shin Megami Tensei V, Shin Megami Tensei III Nocturne HD...

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Análisis – The DioField Chronicle

Estamos en un buen momento para la estrategia por turnos, más si hablamos de Square Enix. Hace unos meses lanzaban Triangle Strategy en Nintendo Switch, siendo un éxito de crítica. En nada tenemos también Tactics Ogre: Reborn, el remaster -casi remake en según qué apartados- del clásico juego de Super Nintendo. Y, entre medias, este The DioField Chronicle, que intenta ofrecernos una jugabilidad modernizada para las consolas actuales. Y lo consigue… a medias. Como muchas veces en este tipo de juegos, la política y los conflictos entre naciones estarán ya casi desde el principio. Tenemos dos naciones enfrentadas: El Imperio, con...

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Análisis – Return to Monkey Island (PC)

Venga. Lo voy a decir. Probablemente este es uno de los análisis que más ilusión me hacen escribir en los más de 10 años de vida de 33bits. Ale, ya lo he dicho. Porque yo crecí con las aventuras gráficas de LucasFilm Games -más adelante renombrados a LucasArts-: Maniac Mansion, Loom, Indiana Jones... y, claro está, los Monkey Island. Las grandes aventuras de nuestro entrañable aspirante a pirata, Guybrush Threepwood para conseguir descubrir el secreto de la isla de los monos. Con personajes y situaciones a cada cual más desternillante y estrambótico. Y ahora, 31 años después, Guybrush vuelve...

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Análisis – Betrayal at Club Low

Los juegos de Cosmo D siempre han sido un tanto peculiares. Especiales, pero peculiares. Teniendo un inicio de carrera más cercano a la música, a los bares de jazz en Nueva York tocando su cello, y a la noche neoyorquina en general, esto siempre le ha servido de inspiración para impulsar su creatividad a la hora de crear nuevos mundos. Y esta manera de crear juegos también le ha servido para mantener una buena base de fieles seguidores. No muchos, pero fieles, que están a la expectativa de cada nuevo título que desarrolla. Pues están de enhorabuena, porque Betrayal at Club Low...

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