Autor: Euyen Esquefa

Análisis – Football Manager 2022

Empieza una nueva temporada de fútbol -realmente ya hace meses que empezó- y, con ello, fiel a la cita, llega una nueva entrega del producto estrella de Sports Interactive: Football Manager 2022. El estudio, propiedad de SEGA desde hace unos años, es ya conocido por realizar el simulador de manager de fútbol más completo del mercado, siendo totalmente líder de ventas -y casi monopolizándolas, directamente- hasta el punto que su principal competidor dejó de sacar entradas. Pero… ¿Esta entrega sigue siendo imprescindible para los amantes del deporte rey? Sí, pero con matices. Empecemos con lo de siempre, aunque probablemente no hace...

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Análisis – BLUE REFLECTION: Second Light

Cuando hablamos de GUST, lo primero que nos viene a la mente -si nos suena el estudio- es la saga Atelier. Con sus diversas iteraciones y subsagas, esta se ha establecido como paradigma del JRPG ligero, normalmente con protagonistas femeninas y alta dosis de fanservice para el jugador. Pero no solo de los Atelier se puede vivir, y hace unos años, la desarrolladora presentaba un nuevo proyecto, Beautiful Girls Festival donde daba a conocer sus futuras sagas. Entre ellas se encontraba -no solo con uno, sino con tres juegos- BLUE REFLECTION, cuyo primer juego se lanzó en 2017, para después...

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Análisis – Growing Up

A lo largo de nuestra vida vivimos multitud de experiencias desde que nacemos. Aprendemos a caminar, a hablar, a leer y a escribir. Hacemos amigos, tenemos intereses, estudiamos, nos graduamos. En definitiva: crecemos. Y de eso va Growing Up, de los polacos Vile Monarch, donde encarnaremos a un -en principio- bebé, y en el que tendremos que abrirnos camino en esto tan abstracto y complejo que llamamos vida. En Growing Up empezarás en tu propio nacimiento. Sí, así es, empezaremos siendo una criaturita que no puede subsistir por sí misma, y lo primero que tendremos que hacer será aprender...

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Análisis – Iron Harvest Complete Edition

Hace poco más de un año recibíamos, Iron Harvest 1920+, el esperadísimo juego de Maximillian Kiese y KING Art que, tras recaudar más de un millón de dólares en Kickstarter, llegaba a nuestros PCs. Nos prometía una guerra mundial «diferente», en un mundo donde el steampunk/dieselpunk o incluso la magia -nótese aquí la magia como ciencia que a priori no se comprende- estaban a la orden del día. Algo más tarde llegaba Iron Harvest: Operation Eagle, su primera -y, hasta el momento, única- expansión, que añadía una nueva facción. Y ahora, por fin, llega a las consolas de nueva generación...

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Análisis – Aquarium Designer

Los peces atraen a la gente. Son variados, son bonitos de ver, y son relajantes. Nos gusta, en un lago o un estanque en la naturaleza, ver a los peces moverse por dentro del agua, tienen algo que, al menos a mí, siempre acaban haciéndonos pasar al menos unos minutos contemplándolos. De la misma manera, hay muchísima gente que disfruta teniendo peces en casa. Un acuario, más grande o más pequeño, no es algo tan raro de ver en nuestras moradas. ¿Y qué pasaría si pudiésemos diseñar un acuario a nuestro gusto, poniendo cualquier pez que se nos antoje?...

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