Autor: Jon Ortiz

Análisis – Void Bastards

Void Bastards, el rogue-lite de moda. Los roguelikes llevan muchos años ya guerreando -y hace años, aunque con otros nombre-, y los rogue-lites le siguen un paso por detrás. Yo mismo soy más fan de los segundos que de los primeros, aunque con honrosas excepciones. El espacio de Void Bastards no está tan vacío como invita a creer el título del juego… ¿pero da el juego la talla en todo lo que propone? Pues la respuesta la tenéis en los siguientes párrafos. Void Bastards es un juego de disparos en primera persona con unas claras mecánicas de rogue-lite. Si...

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Análisis – Druidstone: The Secret of the Menhir Forest

Druidstone: The Secret of the Menhir Forest me ha sorprendido. Pero no ha sido algo fácil de digerir, puesto que al comienzo fue una sorpresa agridulce, y poco a poco fue transformándose en un verdadero espectáculo. Antes de empezarlo, me llamó la atención ya que pensaba que sería un título centrado en la historia y la acción-consecuencia. Estaba totalmente equivocado, ya que Druidstone me ofreció un juego de acción táctica por turnos de una calidad altísima, dejando en segundo plano el guion. Pero me consiguieron volver a sorprender, enrevesando el relato y dotándolo de personalidad propia. No salgo de...

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Probando: Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic es un juego de gestión y de construcción de ciudades que a primera vista puede parecer uno más, pero contiene una diferencia que lo hará apetecible a ojos de muchos: el objetivo final del juego es poder construir -y mantener- toda una ciudad solamente con los recursos que producimos en nuestras fábricas, sin tener que recurrir a moneda de ningún tipo. Se trata de erigir un paraíso comunista que sea autosuficiente, pero hacerlo no va a ser fácil-(ni en este título ni en la vida real, para que engañarnos-.  Antes de siquiera empezar a...

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Análisis – Warhammer 40.000: Mechanicus

El universo de Warhammer 40.000 está de enhorabuena. Muy de vez en cuando sale un título del mismo que pueda celebrarse, y Mechanicus es uno de ellos. Con el sistema que usa Games Workshop para la venta de sus propiedades intelectuales (separar en paquetes, en vez de comprar todo en el mismo) los juegos de Warhammer Fantasy y 40.000 han sido muy abundantes; quizá demasiado. Los hemos tenido de todos los géneros, y Warhammer 40.000 Mechanicus explora uno que ya se ha visto antes, pero con mucho acierto también. Quizás por ello no sea imprescindible, pero si eres un adorador de Omnissiah...

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Análisis – The Colonists

Los que me le leéis por aquí sabréis que los juegos de gestión son una de mis debilidades. Construir todo tipo de lugares de tal forma que sean autosuficientes es algo que me encanta, y The Colonists me ofrece eso y más. Las comparaciones con los The Settlers podrían ser usuales en este caso, pero intentaré evitarlas dada mi poca experiencia con ese título (solo he jugado a un juego de la saga y era uno centrado en el combate. Lo que si tenéis que tener claro es que The Colonists acierta en algunas cosas pero falla en otras,...

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