Autor: Jon Ortiz

Análisis – BOOK OF HOURS

Hush House necesita un nuevo bibliotecario y te ha tocado a ti. Este es quizás el trabajo más difícil del mundo, y llevarlo a cabo necesita de experiencia, paciencia y dedicación a partes iguales. BOOK OF HOURS es un título complicado de analizar, casi tanto como lo es de jugar. BOOK OF HOURS es una experiencia un tanto extraña, tanto a los mandos como en lo que quiere expresar. Nuestro trabajo es buscar, estudiar y prestar libros a visitantes a nuestra biblioteca/mansión. A primera vista esto parece tarea fácil, pero nada más lejos de la realidad. Book of Hours es también...

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Análisis – Hammerwatch II

Hammerwatch II llega después de  muchos años de la primera parte -y no tanto de la segunda parte en forma de expansión, llamada Heroes of Hammerwatch- y las expectativas son bastante altas. Sin embargo, aunque jugablemente Hammerwatch II es un título muy sólido, se esperaba una experiencia multijugador a la altura de la saga, pero lamentablemente no ha sido así. Pero vamos por partes. Hammerwatch II es un juego de acción por encima de todo, pero argumentalmente se toma demasiado a sí mismo. Nada más comenzar unas capturas juntos a una buena cantidad de texto explica lo acontecido en...

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Análisis – Gord

De Gord me encandilaba su apartado visual, junto a esa mezcla de survival y estrategia. No es algo que suela ir de la mano, y me intrigaba cómo podría funcionar. Un juego para un jugador, con cinemáticas y doblaje profesional, además de una mezcla de géneros de lo más peculiar. Me encantan las mezclas de géneros, y solo por eso me quito el sombrero ante Gord. Pero el resultado final es mejorable. Un «gord» es un asentamiento fortificado de la época medieval, de las zonas eslavas. Nuestro juego gira alrededor de estos asentamientos, los edificios que lo componen y...

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Análisis – STASIS: BONE TOTEM

STASIS: BONE TOTEM es un progresivo descenso a la locura, donde cada evento supera al anterior, cada hora es un poco más enfermiza que la que acabas de jugar y cada segundo de juego estás más y más atrapado. Las aventuras gráficas son famosas por sus historias y sus puzles, pero el nivel de inmersión -en todos los sentidos- que ofrece STASIS: BONE TOTEM nunca antes lo había sentido, ni sufrido. Porque STASIS: BONE TOTEM te hace sentir una desesperanza que no había sentido antes con ningún otro juego. La historia es complicada de explicar porque venimos de un juego completo...

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Probando – Supplice

Supplice es uno de esos títulos que hoy llamamos «boomer shooters», aquellos que apelan a la nostalgia para resultar atractivos a viejos jugadores, y quizás atraer a alguno nuevo en el proceso. Supplice usa sprites en dos dimensiones y un movimiento rápido pero sin salto, para que os hagáis una idea de a lo que os vais a enfrentar.  Se trata de un juego en early access con contenido bastante limitado, pero que nos servirá para saber el futuro del título como experiencia completa. La historia es irrelevante, siendo una mezcla entre Doom y Duke Nukem, donde una especie...

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