Autor: Jon Ortiz

Análisis – Help Will Come Tomorrow

Help Will Come Tomorrow es uno de esos juegos que llamamos nicho. Su género es el de la supervivencia, pero lo insólito no es eso. Este género se lleva bien con el terror, la fantasía y muchos otros. Pero Help Will Come Tomorrow desecha todas esas ideas para colocarse en una época histórica de lo más interesante: el año 1917 en el ferrocarril Transiberiano, el famoso tren que va desde Moscú hasta Vladivostok. Pero el tren lo veremos bien poco, ya que el juego lo descarrila, y ahí es donde se inicia el grueso del juego, la supervivencia. Help...

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Análisis – Filament

Nunca le digo que no a un buen juego de puzles. Unos puzles bien construidos son siempre un buen pretexto para ponerse a jugar. Son perfectos para momentos donde no tienes muchos tiempo, ya que la mayoría de estos títulos se dividen en niveles cortos y bastante directos. Si además estos puzzles traen algún tipo de innovación jugable, mejor todavía. Filament cubre muy bien todos estos puntos, añadiendo una historia significativa y unos gráficos resultones. Veamos a lo que nos enfrentamos. Filament es un juego de puzzles. Intentaré explicar su jugabilidad sin liar mucho, porque puede ser problemático. En...

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Análisis – Femida

Anteriormente, en el mundo videojueguil, hemos visto el punto de vista de abogados, de investigadores y de muchos otros. Pero un papel clave, el de juez, se suele dejar en segundo plano. Pero Femida llega para cubrir ese hueco. El papel de un juez es interesante, puesto que debe discernir los datos que se den, separar las opiniones sentimentales de hechos realistas y saber si alguien nos miente. Femida es una novela visual donde debemos elegir las preguntas correctas para ganar el máximo de puntos. El juego dispone de diferentes finales, pero su rejugabilidad es escasa, ya que nos...

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Análisis – Wartile

Wartile es un juego que nos viene de la mano de Playwood Project, su primer título de renombre. Antes de comenzar, digamos algo de Wartile; se trata de un título que engaña a la vista, complaciendo a algunos, decepcionando a otros, pero seguro que sorprendiendo a todo el mundo. Y es que, ahí donde lo véis, es un juego en tiempo real. ¿Y cómo encajan casillas hexagonales y el tiempo real? Si os interesa, escuchad esta historia. Wartile es un juego de estrategia en tiempo real, donde manejamos a unas pocas unidades en un escenario también pequeño, dividido en...

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Análisis – Operencia: The Stolen Sun

Operencia: The Stolen Sun es uno de esos juegos con un género olvidado por las grandes compañías, pero recuperado por el mundo indie. Vaporum, Legend of Grimrock o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep son ejemplos de desarrolladores que se niegan a dejar morir un género que desde luego se acerca al origen de los videojuegos. Muchísimo ha llovido desde Akalabeth: World of Doom o la famosísima saga Ultima, pero todo esto viene de ahí, y algunas cosas se mantienen tal cual.  Operencia: The Stolen Sun es un dungeon crawler, o para los menos experimentados, es un juego de...

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