Autor: Jon Ortiz

Análisis – Impulsion

En una época donde los videojuegos narrativos son lo que más portadas ocupan, cada vez hacen más falta propuestas donde la jugabilidad directa sea el pilar básico. Impulsion es uno de tantos juegos donde la jugabilidad es rápida, directa y fácil de entender pero difícil de dominar. Solamente hace falta que estos proyectos vayan más allá, que sigan desarrollándose y no decaigan frente al envite narrativo. Porque a todos nos hace falta dejar las neuronas aparcadas de vez en cuando y fiarnos de nuestro instinto. Impusion es un juego de plataformas en primera persona, aunque realmente hay pocas plataformas,...

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Análisis – The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat es una dualidad en todos los sentidos. En la decisión que tomaremos al final y en el desarrollo jugable, todo se basa en dos partes muy diferenciadas entre sí. Dan Smith, de Dan Smith Studios, es la mente tras The Spectrum Retreat, ya que lo ha creado prácticamente en solitario. Obviamente ni la música ni el doblaje entre otras cosas son de su puño y letra, pero eso no le quita mérito. El guión, los diseños, los puzles… todo tiene un nivel. Pero hablaré de todo esto cuando toque, ahora mismo solo quería halagar a Dan...

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Análisis – FAR: Lone Sails

No hay nada mejor en esta vida que un viaje en solitario para encontrarse a sí mismo. Eso dicen, yo nunca he viajado en solitario y no creo que lo haga en un futuro próximo. Pero los videojuegos nos pueden sacar de más de un apuro. En este caso FAR: Lone Sails nos servirá como un viaje simulado, donde si nos sumergimos lo suficiente podremos vivirlo en nuestras propias carnes. ¿Pero qué es FAR: Lone Sails? Pues aquellos que hayáis jugado The Final Station, un título de 2016 con un planteamiento muy parecido a FAR, es similar, pero con...

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Análisis – Figment

Es complicado divertir a un niño. No me refiero a videojuegos —que también—, sino a algo general. Todo aquel que intente hacer un producto de entretenimiento para un niño tiene todo mi respeto, ya que es loable que alguien lo intente. En videojuegos me parece que esta dificultad se multiplica, así que tengo que romper una lanza por Bedtime Digital Games por intentarlo con Figment. Pero lo mejor es que no solo lo han intentado, sino que han conseguido hacer un título realmente notable y divertido tanto para pequeños como para mayores. Figment es un juego en perspectiva isométrica...

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Análisis – Super Saurio Fly

¿A quién no le gustan los dinosaurios? Dudo que haya alguien que de pequeño no tuviera al menos uno de estos seres a modo de juguete. Por no hablar de las montones de series que tenían algo que ver con ellos, o en las que eran directamente protagonistas. Quizás la brutal fiebre de los reptiles ya pasó, pero estoy seguro de que nunca han dejado de asombrar a pequeños y mayores, servidor incluido. FraxelGames sabe esto y se aprovecha vilmente de lo adorables que pueden llegar a ser nuestros amigos los dinosaurios para presentarnos Super Saurio Fly, un título...

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