Autor: Jon Ortiz

Probando – City Tales – Medieval Era

City Tales – Medieval Era ha sido un placer en mayúsculas. Se trata de un juego donde la construcción y la recolección de recursos prima sobre todo lo demás, pero en un entorno amigable y con poca presión, donde lo mas grave que ocurrirá es que iremos más lentos. El título da pie a que en el futuro haya otros “City Tales” y la verdad que si se parecen en lo más mínimo a Medieval Era, estaré día uno para jugarlos. Lo primero que hay que decir es que City Tales – Medieval Era es, ante todo, un juego...

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Análisis – The Siege and the Sandfox

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION The Siege and the Sandfox es una rara avis. Estamos ante un juego con una factura técnica interesante, una historia aceptable, y una jugabilidad más que interesante. ¿Pero qué es lo que lo convierte en algo extraño? Pues que en este juego, nadie nos llevará de la mano, y tendremos que sacarnos las castañas del fuego nosotros solos. Eso a veces significará analizar el mapa y saber por donde nos movemos, pero es un precio que estoy dispuesto a pagar. The Siege and the Sandfox es...

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Análisis – Anoxia Station

¿Qué pasa si juntamos estrés, capitalismo y minería todo reunido en un solo juego? Pues que nos sale Anoxia Station. Todo en este título está fabricado y desarrollado para hacer que nos sintamos ansiosos, y os puedo confirmar que lo consigue. El desarrollador, Yakov Butuzoff, ya había trabajado en títulos anteriores, pero este es su primer intento en el campo de la gestión y estrategia. Porque Anoxia Station es un juego de gestión por turnos -aunque esto que comento ya puede llevar a engaño- y supervivencia en cuadrícula donde lo importante es producir, y hacerlo a tiempo. El juego...

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Análisis – Maliki: Poison of the Past

Maliki: Poison of the Past me llamó la atención por su pintoresco apartado gráfico. Con colores muy vívidos, personajes de lo más variopinto y un estilo chibi y cartoon que entraba por los ojos. Blue Banshee es la desarrolladora detrás de este juego, basado en un webcomic francés -cosa de la que me enteré tras jugar al juego-. Sin embargo, no hace falta haber leído esta tira para entender el juego, aunque estoy seguro de que me habré dejado muchos detalles por el camino por no haberlo hecho.  Maliki: Poison of the Past es un juego por turnos, con...

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Análisis – Indiana Jones y el Gran Círculo (PC)

Cuando se anunció un juego de Indiana Jones, no sabía qué esperar. Los antiguos juegos de la saga tiraron por lo típico, aventuras gráficas que le iban a la saga cinematográfica como anillo al dedo. Han pasado muchos años desde aquello, y aunque después de eso hubo algunos intentos, nada cuajó. Así que la llegada de un juego de la mano de MachineGames era, como poco, una apuesta arriesgada. Casi tanto como cambiar el ídolo por un saco lleno de arena del mismo peso. Pero al contrario que en la película, los desarrolladores financiados por Microsoft han dado en...

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