Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Etrian Odyssey Origins Collection

Fue en 2007 cuando, por vez primera, la saga Etrian Odyssey vio la luz en Japón para Nintendo DS. Y aunque en la mente de los más veteranos nos parezca que no fue hace tanto, si hacemos el cálculo y vemos que han pasado ya dieciséis años, tendremos algo más de perspectiva. Tan solo un año después llegó a nuestro territorio gozando de un modesto éxito en ventas y crítica, convirtiéndola en una saga bastante nicho pero lo suficientemente relevante como para justificar que, desde entonces y hasta ahora, todas las entregas que han ido desarrollándose han sido lanzadas...

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Análisis – Solasta: Crown of the Magister – Palace of Ice

Hace dos años, en 33bits, os trajimos el análisis de un juego pensado para los amantes del rol clásico. Sacado adelante por una de aquellas exitosas campañas de Kickstarter, Solasta: Crown of the Magister pudo no solo cumplir sus promesas sino extender sus propuestas gracias al dinero extra recaudado. El completo editor de campañas permitía, además, la creación y disfrute de un sinfín de campañas caseras de mano de la comunidad, ávida de este tipo de contenido que permitiese extender la vida del título. Pero ahora, dos años más tarde, y durante este tiempo, hemos podido comprobar como Tactical...

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Análisis – Miasma Chronicles

X-COM -ahora XCOM y cuya primera entrega se llamó en Europa UFO– es una afamada saga de videojuegos que, si bien nunca ha sido muy popular, si entendemos popular como «de masas», sí que ha dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, palpable en la gran cantidad de títulos que se miran en su espejo, de forma más o menos directa, y aderezados con más o menos añadidos jugables para distinguirse y tener identidad propia. ¿Conseguirá Miasma Chronicles mantener un nivel digno de la saga que sentó las bases de las que bebe? Con el curioso...

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Análisis – Redfall

Arkane Studios nos trae un first person shooter con un toque original utilizando su experiencia en el género y queriendo darle una nueva vuelta de tuerca. ¿Habrán conseguido con Redfall un nuevo éxito o estamos ante el que se podría considerar su primer tropiezo? Síguenos para averiguarlo. Algunas compañías llaman la atención de los aficionados ya desde su primer lanzamiento. Ese fue el caso de Arkane Studios, desarrolladora creada en 1999 en Lyon, y que tras tres años de desarrollo nos trajo el notable Arx Fatalys para PC y la primera Xbox. Tras unos años, su segundo título, confirmó...

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Probando – MotoGP 23

Año nuevo, entrega nueva de MotoGP. Milestone está terminando de pulir la que será la nueva experiencia en simuladores de la categoría reina del motociclismo. A las plantillas actualizadas habrá que sumar alguna novedad jugosa en la que profundizaremos más adelante. Como es natural, estando aún a un par de meses vista de que el producto final esté disponible, hemos podido probar una versión preliminar del juego a la que aún quedan algunos flecos por pulir. Sin embargo, no hemos podido encontrar bugs muy notorios que nos hagan pensar que MotoGP 23 no está prácticamente listo para salir a...

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