Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Dead Island 2

Hay ocasiones en las que el desarrollo de un título se dilata de forma excesiva en el tiempo. Sufre cambios de motor, de orientación, de desarrolladora, y a menudo, por nuestra experiencia con el resultado final en la mayoría de esos títulos, nos esperamos lo peor por defecto. Sin embargo en algunos casos y a pesar de las dificultades, el juego acaba atracando en buen puerto y mostrando su valía. ¿En qué caso nos encontramos con Dead Island 2? Sigue leyendo si quieres comprobarlo. Normalmente, tras la introducción, nos gusta poner en antecedentes sobre la compañía desarrolladora y y...

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Análisis – Disgaea 6 Complete

Al fin tenemos la oportunidad de echarle el guante a la versión completa de la ya longeva saga de Nippon Ichi, Disgaea, disponible en sus versiones para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC -la versión de Nintendo Switch que fue la primera en salir se ha quedado sin edición completa-. ¿Quieres saber lo que te ofrece esta última entrega? Sigue con nosotros y descúbrelo. Hace ya 31 años que Prism Kikaku fue fundada en Japón y, tan solo dos años después, cambiara su nombre por el más conocido por los aficionados, Nippon Ichi Software. Durante todo este tiempo han...

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Análisis – Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout fue el primero de la última trilogía que, enmarcada dentro de la dilatada saga Atelier, nos trajo ciertas novedades interesantes y, de hecho, supuso el mayor cambio en la saga en los últimos años. Pulidas en su fórmula en la secuela Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, que también analizamos aquí en 33bits, por fin nos llega la última entrega. Y decimos última porque, de mantenerse fieles a la norma no escrita, esta será posiblemente la última entrega de este arco antes de continuar por otros derroteros, y...

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Análisis – Mato Anomalies

Hace unos meses tuvimos la ocasión de probar una versión preliminar de Mato Anomalies, el último videojuego de Arrowiz venido de la mano de Prime Matter y PLAION. En aquel momento valoramos lo positivo del proyecto pero también observamos cierta celeridad en la forma de contar la historia. Ahora que hemos tenido la ocasión de probar la versión definitiva, veamos qué nos ofrece realmente. Mato Anomalies nos sitúa en la ciudad costera independiente de Mato, aislada del resto del mundo, concretamente iniciaremos nuestra andadura en Telosma, donde habita el 80% de la población de Mato y que abarca la...

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Análisis – Wo Long: Fallen Dynasty

«Desde las profundidades de la oscuridad, un dragón se alza». Así reza el comienzo de Wo Long: Fallen Dinasty, lo último del Team Ninja, que hará las delicias de los aficionados a la compañía japonesa y algunas de sus sagas anteriores, los amantes de los juegos de acción y RPG y, en cierto modo, a los que consumen todo lo que lleve la etiqueta de «Soulslike». El Team Ninja se fundó en 1995 bajo el paraguas de Koei Tecmo y la batuta de Tomonobu Itakagi, bajo el que se produjeron los juegos que les pusieron bajo el foco de...

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