Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Terminator: Resistance

“Tres mil millones de vidas humanas se apagaron el 29 de Agosto de 1997. Los supervivientes del fuego nuclear llamaron a aquella guerra el Día del Juicio Final. Solo vivieron para hacer frente a una nueva pesadilla: la guerra contra las máquinas” Sarah Connor – Terminator 2. De esta forma comienza la que es sin duda, y hasta la actualidad, la última entrega que dejó satisfechos a todos los fanes de la dilatada saga Terminator. Hace más de treinta y cinco años, en 1984, un jovencísimo James Cameron –Abyss, Mentiras Arriesgadas, Avatar– junto con Gale Anne Hurd –Terminator 3:...

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Análisis – Rise: Race the Future

«Nuestro equipo está compuesto de desarrolladores independientes con experiencia. Hemos desarrollado juegos en dispositivos portátiles durante más de 25 años y siempre hemos tenido en mente alcanzar el máximo que cada plataforma pueda ofrecer». Así reza la web de VD-Dev, pequeña desarrolladora francesa fundada como tal en 1990 por el desarrollador Fernando Vélez -tristemente fallecido en 2016- y el diseñador gráfico Guilleume Dubail. Y sin duda que podemos decir que cumplen lo que promete. Puede que para el usuario medio esos nombres no les digan nada, pero sus juegos están siempre entre los listados de Top gráficos que exprimen...

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Análisis – Sniper Ghost Warrior Contracts

«Hola, mercenario. Represento a un cliente anónimo que quiere hacer uso de tus habilidades. Conocemos tus tarifas y el precio no es problema.» Así comienza Sniper Ghost Warrior Contracts, el nuevo juego desarrollado por CI Games y distribuido en nuestro territorio por Koch Media para Pc, XBOX One y, la versión que hemos podido analizar, PlayStation 4. A todos nos ha sucedido alguna vez: entras a divertirte un rato en tu first person shooter favorito, sales por la escalera abatiendo a uno con la escopeta, te encuentras a otro encima y te lo quitas con algún arma cuerpo a...

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Probando – Conglomerate 451

Conglomerate 451 es un juego de rol, del estilo dungeon crawler en primera persona, de desarrollo clásico, con avance por cuadrículas, y con elementos de roguelike. Hasta aquí, todo muy tradicional, pero Conglomerate 451 además tiene dos características que añaden atractivo a la propuesta. Por un lado, añade un aspecto importante de gestión. No solo llevamos a una persona o grupo, como es tradicional en el género, pateando las «mazmorras» que se nos ponen por delante, sino que además somos, de hecho, el director ejecutivo de una agencia especial cuya misión es la de acabar con el caos imperante...

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Análisis – MotoGP 19

MotoGP 19 viene de la mano, una vez más, de la veterana Milestone S.R.L., compañía italiana que lleva desde 2014 trayéndonos juegos desde aquellas ya lejanas 16bits. Aunque inicialmente con el nombre de Graffiti, su primer juego para SNES, el Super Loopz, era una versión remozada del juego de NES que ya por entonces nos recordaba al Pipemania. No fue hasta poco después, tras un shooter en primer persona en el que pilotábamos un mecha, Iron Assault, y aún como Graffiti, que nos mostraron su buen hacer en el género de las carreras de vehículos de motor con el...

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