Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Sniper Ghost Warrior Contracts

«Hola, mercenario. Represento a un cliente anónimo que quiere hacer uso de tus habilidades. Conocemos tus tarifas y el precio no es problema.» Así comienza Sniper Ghost Warrior Contracts, el nuevo juego desarrollado por CI Games y distribuido en nuestro territorio por Koch Media para Pc, XBOX One y, la versión que hemos podido analizar, PlayStation 4. A todos nos ha sucedido alguna vez: entras a divertirte un rato en tu first person shooter favorito, sales por la escalera abatiendo a uno con la escopeta, te encuentras a otro encima y te lo quitas con algún arma cuerpo a...

Read More

Análisis – MotoGP 19

MotoGP 19 viene de la mano, una vez más, de la veterana Milestone S.R.L., compañía italiana que lleva desde 2014 trayéndonos juegos desde aquellas ya lejanas 16bits. Aunque inicialmente con el nombre de Graffiti, su primer juego para SNES, el Super Loopz, era una versión remozada del juego de NES que ya por entonces nos recordaba al Pipemania. No fue hasta poco después, tras un shooter en primer persona en el que pilotábamos un mecha, Iron Assault, y aún como Graffiti, que nos mostraron su buen hacer en el género de las carreras de vehículos de motor con el...

Read More

Análisis – Devil’s Hunt

Devil’s Hunt es la ópera prima de los chicos de Layopi Games –@LayopiGames-, una nueva desarrolladora afincada en Varsovia compuesta por gente joven y con mucha ambición, lo cual se ve reflejado en la declaración de intenciones con la que abren su web. El estudio polaco declara que su objetivo es crear juegos espectaculares, con gráficos de alto nivel, buen diseño sonoro, jugabilidad innovadora y argumento sin precedentes para garantizar juegos con una historia única. ¡Casi nada! Desde luego no se puede decir que no vengan con ganas de apuntar alto pero… ¿lo habrán conseguido? Veamos que nos depara...

Read More

Análisis – MXGP 2019

MXGP 2019 es la última entrega de esta, aún podríamos calificar de joven, saga. Cuando Milestone adquirió los derechos y lanzó, para plataformas de la anterior generación, aquel MXGP – The Official Motocross Videogame, no sabíamos si se iba a convertir en una saga longeva manteniendo dichos derechos o si se trataba de una entrega puntual. Años después, cambios de plataforma y de motor gráfico mediante, podemos pensar que se encuentra camino de ser una saga de la que podemos esperar que acuda puntualmente, cada año, como otras del género. A esta sensación contribuye el cambio en el tipo...

Read More

Análisis – Injection π23 ‘No Name, No Number’

En la prolífica generación de las 32bits, sagas como Resident Evil o Silent Hill hacían las delicias de los amantes del, hasta entonces, poco explotado género del survival horror. Durante esa y la siguiente generación, otros juegos y sagas se sumaron a lo que ya era un género que atraía a millones de jugadores, ávidos de pasarlo mal delante de la pantalla, sin ser meros sujetos pasivos como en las películas, sino siendo partícipes de la resolución de los puzles y misterios que se nos proponían en aquellas enervantes aventuras. Pero, sea por cambios de género o de estudio,...

Read More