Autor: Rivera

Análisis – Timespinner

El metroidvania es un género que nunca pasa de moda. Hollow Knight, Guacamelee!, La Mulana… Son muchos los títulos que apuestan por una fórmula incombustible. En esta ocasión, le toca el turno a Lunar Ray Games, el pequeño estudio norteamericano que nos presenta Timespinner, una aventura cargada de acción y exploración en la que la manipulación del tiempo es nuestro mejor aliado. Me gustaría empezar por matizar algo muy importante, y es que si cogemos la palabra metroidvania, hay que decir que estamos ante un título que se centra principalmente en sus últimas cinco letras, o lo que es...

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Body Harvest – Nintendo 64

Body Harvest, el sandbox que se adelantó a los tiempos Durante los últimos días he pasado varias noches volviendo a disfrutar de uno de los videojuegos que marcaron mi infancia: Body Harvest. Como ya sabéis, el paso del tiempo puede ocasionar que algo nacido hace prácticamente veinte años vea como sus vergüenzas quedan más expuestas que nunca. Por suerte, no es el caso de la obra de DMA Design, un estudio al que hoy conocemos todos, pues se trata de nada más y nada menos que de RockStar North. El juego, con el escocés David Jones (Lemmings, Grand Theft...

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Análisis – Shadows Awakening

Los creadores de Vikings: Wolves of Midgard nos presentan su nueva apuesta por el RPG de acción occidental: Shadows Awakening, que llega a nuestro país gracias a Meridiem Games. Siguiendo la estela de franquicias como Diablo III y apostando por una premisa de lo más particular, lo nuevo de Games Farm ha llegado sin hacer demasiado ruido, aunque con la intención de hacerse un hueco en un mercado bastante saturado. No sabría si definir a nuestro protagonista como una especie de antihéroe, pues encarnamos a un demonio capaz de poseer a cualquier criatura del mundo real. También puede permitirse...

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Shadow Man – Nintendo 64

Mi nombre es Legión, porque somos muchos Viajamos casi veinte años en el tiempo para rememorar las aventuras de Michael Le Roi, más conocido como Shadow Man. La extinta Acclaim nos dejó un título apasionante allá por 1999. Un título que ha logrado trascender a través de los años hasta ocupar un merecido hueco en ese selecto club en el que los usuarios engloban a los «juegos de culto», esas obras que, por alguna razón, son capaces de dejar una huella imborrable en el corazón de los jugadores. La mítica —y malograda— compañía estadounidense nos brindó una gran hornada...

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Análisis – Immortal Unchained

La proliferación de los «clones» de Dark Souls no parece tener fin. En esta ocasión, le toca el turno al estudio sueco Toadman Interactive y su excéntrica propuesta: Immortal Unchained, que llega con el objetivo de seguir la estela de From Software, aunque con la intención de presentarnos la característica que le permite desarrollar su propia identidad: el uso de armas de fuego. ¿Es demasiado pronto para hablar de «El Dark Souls con pistolas»? Un mundo a punto de sucumbir ante un cataclismo, hordas de no muertos implantados que parecen haber salido del mismísimo Akademic (Virus, 1999) y un...

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