Autor: Rivera

Análisis – The Sinking City

A Frogwares le encanta jugar a los detectives. No importa si nos propone encarnar al mismísimo Sherlock Holmes o a un investigador al que nadie conoce y que no es capaz de conservar su cordura, el objetivo siempre es invitar al jugador a que ate cabos y resuelva todo tipo de enigmas sin ofrecerle demasiada ayuda. Llega The Sinking City, el enésimo título que se acoge a la obra de H. P. Lovecraft, una licencia muy difícil de tratar en la que muchos lo intentan, pero pocos consiguen concebir algo realmente brillante. Aunque hay algo que le lleva a diferenciarse de —casi— todos los demás: The Sinking City no insinúa nada; lo muestra y normaliza desde el primer momento.

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Nuestros indies favoritos

Cualquier lector que haya acompañado la andadura de 33bits sabe que somos una web con claras preferencias por el mercado indie, ya sea por su búsqueda incansable de la originalidad y de las propuestas frescas para compensar la falta de recursos o porque en muchas ocasiones nos recuerdan viejos tiempos. Son muchas las canas que peinamos en nuestra redacción y que evitamos reconocer escondiéndonos tras juegos que nos hacen sentir niños de nuevo. La realidad es que el mundo del videojuego vive una segunda juventud con el fuerte empuje de este tipo de juegos, suponiendo además una oportunidad de oro para nuevos desarrolladores y para algunos veteranos que huyen de la vorágine de las grandes producciones. Sea como fuere, nos hemos propuesto traer al lector una selección de nuestros indies favoritos y si ello sirve para que algunos o muchos de vosotros descubráis alguna pequeña joya entre ellos, nos daremos por más que satisfechos. Ahí van.     Roberto Pineda SOMA (PC, PlayStation 4 y Xbox One): La obra de Frictional Games no deja indiferente a nadie gracias a su apuesta por la reflexión acerca de nuestra propia existencia. Con un apartado narrativo brillante, SOMA es la enésima muestra de que cuando terror y ciencia ficción se dan la mano, las cosas suelen salir bien. Un título imprescindible para aquellos que creen en el más allá. What Remains of...

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Análisis – The Forest

La aventura de terror y supervivencia de Endnight Games desembarca en PlayStation 4 después de varios años desde su llegada a Steam mediante acceso anticipado. The Forest viene siendo, durante los últimos años, uno de los títulos de referencia en cuanto a experiencias en las que debemos sobrevivir al paso de los días se refiere, y esta adaptación a consolas presenta un trabajo más que suficiente para celebrar que estamos ante una versión muy válida. Todo da comienzo con un accidente aéreo en el que, instantes después del aterrizaje forzoso, vemos como lo que parece una especie de indígena...

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Probando – Anew: The Distant Light

Los metroidvania siempre llegan en un buen momento. No importa si hay muchos en el mercado; si uno es bueno, tiene opciones de hacerse un hueco, y en esta ocasión, hemos podido probar uno que apunta muy buenas maneras: Anew: The Distant Light, una aventura de ciencia ficción desarrollada por apenas dos personas. Steve Copeland y Jeff Spoonhower llevan mucho tiempo trabajando duro en el proyecto y, a tenor de su historial en la industria, parece que tenemos motivos más que suficientes para pensar que estamos ante un título ilusionante: Borderlands 2, BioShock 2, El Señor de los Anillos:...

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Análisis – Sinner: Sacrifice for Redemption

En los tiempos que corren, la proliferación de los videojuegos que se acogen a la fórmula que From Software ha convertido en fenómeno está de moda. Eso debimos pensar cuando hace años vimos la presentación del título que tenemos entre manos, Sinner: Sacrifice for Redemption. Cuando lo vimos en movimiento, prácticamente todos dimos por sentado que estábamos ante una suerte de Dark Souls… Nada más lejos de la realidad: Dark Star decidió alejarse de lo previsible y apostar por un Boss Rush pensado por y para que el jugador trate de expiar sus pecados. Lujuria, Pereza, Ira, Gula, Avaricia,...

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