Autor: Rivera

Guía de trofeos – Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered ya se encuentra disponible. Seguramente, cualquier cazador de trofeos habitual llevaba mucho tiempo preguntándose si nos encontraríamos los trofeos del juego original o veríamos una nueva lista. Finalmente, From Software se ha decantado por la primera opción. ¿Se os resistió algún trofeo en su momento? ¿Habéis llegado a Lordran por primera vez y no queréis volver sin el ansiado Platino? No os preocupéis, aquí encontraréis todo lo necesario lograrlo.   CONSIDERACIONES PREVIAS No se trata de una guía paso a paso, pero incluye el 100% de todo lo necesario para obtener el Platino. Hemos optado por...

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Análisis – Khara

DNA Softworks, estudio independiente ubicado en Madrid, está de enhorabuena. No es para menos: Khara, su primer videojuego, ya se encuentra disponible para PlayStation 4. El proyecto, que no ha estado exento de cambios durante su desarrollo —que se lo digan a la propia Khara—, logró colarse entre los doce finalistas de la III edición de PlayStation Awards, que contaba con más de 150 participantes. Después de algo más de dos años, por fin estamos listos para embarcarnos en un enigmático viaje a través de la Atlántida. UN LUGAR DE ENSUEÑO Aunque el comienzo se le parece y mucho,...

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Probando – Dark Souls Remastered

¡Ya hemos estado de nuevo en Lordran! Dark Souls Remastered llegará el próximo 25 de mayo a PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam. Posteriormente, el aclamado juego de From Software desembarcará en el catálogo de Nintendo Switch. En 33bits teníamos muchas ganas de volver a Lordran y, gracias a la prueba online ofrecida por el estudio japonés, hemos tenido la oportunidad de dar un paseo por la Parroquia de los no Muertos. Sin lugar a dudas, un lugar que todos conocemos como la palma de nuestra mano. Aunque la prueba estaba destinada a comprobar el...

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Análisis – God of War

Parece que fue ayer cuando, cogiéndonos a todos por sorpresa, Sony desveló la existencia de un nuevo capítulo de una de sus franquicias más laureadas. Nos tocó trasnochar para no perdernos ningún detalle sobre lo acontecido durante la conferencia del gigante nipón en el E3 2016. Nos tomó algo más de cinco minutos descubrir que, para sorpresa de todos, estábamos ante una nueva entrega de God of War. Por un momento, la inclusión de Atreus —el hijo de Kratos— logró confundirnos a todos. Nuestras sospechas quedaron confirmadas en el preciso instante en que su padre, el Dios de la...

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Celeste: mucho más que un juego de plataformas

La obra de Matt Makes Games Inc. llegó a primeros de año para ascender automáticamente a la cima de los juegos de plataformas. Celeste conquistó a todos los intrépidos montañeros que decidieron jugarse la vida tratando de escalar hasta lo más alto de la montaña que da nombre al propio videojuego. Si nos ceñimos a los términos jugables, todo lo bueno que podamos decir de él es poco. Un título capaz de seguir la estela de los tan laureados Super Meat Boy o The End is Nigh, ambos frutos del talento de Edmund McMillen. Los engranajes que conforman el...

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