Análisis – Choo-Choo Charles
No sé cuanta gente estará esperando con ansia e impaciencia la llegada de Choo-Choo Charles. Yo era uno de ellos, es que ya no es la posible buena idea que su presentación dejaba, un juego de terror donde el clásico enemigo invencible -aunque parable- era un puñetero tren fantasma-araña ¡Es que nosotros íbamos a luchar contra él subidos a otro tren! Pues con el juego en mis temblorosas manos y mi biblioteca de Steam tengo que decir que la criatura diabólica de Two Star Games, hecha prácticamente al completo por Gavin Eisenbeisz, ha cumplido con lo que esperaba, aunque...
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