Author: Jose Antonio Calvo

Master of Darkness – Master System y Game Gear

En este complicado año Halloween rebaja su celebración y su maldito mercantilismo. Nos abstraemos del mundo exterior, es lo que acostumbramos en esta magna sección, y presentamos nada menos que un Castlevania. Pero con otro nombre, de otra compañía y en máquinas diferentes de las de Nintendo, cuando Konami se dedicaba en exclusiva para ellas. Un Castlevania de Ali Express, vamos. Master of Darkness copia sin pudor ni disimulo, pero también, es un juego que aparece por aquí por motivos honorables y no solo el escarnio y el vacile fácil. Cuando saqué el artículo del entrañable Woody Pop ya...

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Análisis – Ponpu

Pues casi dos meses después de aquella demostración tan avanzada, Ponpu aparece en su versión final. El Bomberman de aves explosivas de Purple Tree Studio finalmente ve la luz, tras llamar bastante la atención por su imponente estilo visual y propuesta. Con algo menos de entusiasmo que en aquel probando, comparezco a hablar de un título interesante pero no todo lo divertido que la fuente de la que bebe parece obligar. Desde Suiza con amor, publica Zordix para todos los sistemas principales. Con su sencilla y efectiva propuesta, y ese apartado gráfico que no deja absolutamente a nadie indiferente,...

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Probando – Swords ‘n Magic and Stuff

En este early access el mismo título no solo nos da una idea de la temática del juego, sino también, del tono del mismo. No es solo que Swords ‘n Magic and Stuff sea un juego de fantasía heroica, es que está cortado por un patrón visual y humor definidos. Estamos ante un proyecto que viene del kickstarter de Michael Kocha, único responsable del proyecto por ahora, y publica Kindred Games. Se lanzó el 8 de septiembre, y mes y medio después veo luces y sombras de este, por otro lado, prometedor proyecto. El juego es un RPG de...

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Análisis – Pikuniku

Cuando un tipo mega-rico te ofrece dinero gratis por no hacer nada ¿Que haces? ¡Pues aceptarlo, copón! Pero en toda bonita historia tiene que haber una oveja negra… o roja…y sin brazos. Una bestia horrible exiliada de la civilización se propone romper ese idílico ecosistema de dinero gratis para todo el mundo. Por suerte, Pikuniku es bastante más que esta estúpida introducción, pero el humor que desprende y sus extrañas situaciones y personajes propician el cachondeo sano a la hora de hacer un análisis sobre este juego. Cuatro personas nada más se han ocupado de esta pequeña joyita: Arnaud...

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Girl’s Garden: Yuji Naka y el empoderamiento femenino

La celebración del 60 aniversario de SEGA ha traído alegría, juegos gratis, mini-juegos homenaje, proyectos descartados de gente cabreada por la forma trapacera de publicarlos ahora.. Y es una ocasión excelente para volver a traer al portal, no a la primera heroína de un videojuego -título difuso y usado para el vil engaño-, pero si a la primera heroína empoderada del medio ¿Una afirmación potente? El primer videojuego creado por Yuji Naka ofrece una vía de análisis y disertación que van mucho más allá de su muy sencilla propuesta. Vamos a ver que ofrece realmente Girl’s Garden. Como digo,...

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